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Philipp_FMM

unregistriert

21

Samstag, 21. Juli 2007, 13:09

Sry ich dachte das wär auch mit Cinema 4D erstellt worden :P
Naja mit dem Schatten ... ich weiß nicht wie ich es anders benennen sollte. Zumindest wird der Schatten dann real berechnet. Das heißt der Schatten kann von scharf zu unscharf übergehen und nicht nur entweder unscharf oder völlig scharf sein.

Sebi3000

unregistriert

22

Sonntag, 12. August 2007, 20:12

So...
Mein erster Versuch in Blender einen Menschenkopf zu moddeln...

[img]http://myshare-afspace.de/bilder/1552_Kopf 3D.jpg[/img]


Gruß,

Sebastian

Tobi Wan Kenobi

unregistriert

23

Sonntag, 12. August 2007, 20:27

Sieht doch nicht schlacht aus. aber der obere Teil, vor allem die Augenparite solltest du noch bearbeiten. Das schaut noch zu sehr nach Schädel aus.Also noch Augenlieder modeln, damit die Augäpfel nicht so in den Hölen liegen.

Discordia

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Beiträge: 498

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24

Sonntag, 12. August 2007, 23:39

Ich würd nochmal die Lippen machen. Die sehen noch arg lustig aus.

Sebi3000

unregistriert

25

Sonntag, 19. August 2007, 21:42




Was Kleines für zwischendurch...

Ach ja...: Es geht nur um die Sonnenbrille

Und beschwert euch nicht, dass die keine Träger hat!
die von Morpheus hat auch keine :D

26

Sonntag, 19. August 2007, 21:53

Zitat

Original von Sebi3000
die von Morpheus hat auch keine :D


Morpheus trägt auch einen Zwicker, der sich nur durch die Nase hält, der ist so ^^

Die Frontansicht schaut doch ganz okay aus, nur wäre es vielleicht besser, wenn der Bügel in der Mitte nicht auf dem Glas aufsetzt, sondern auf dem Plastikrahmen und eventuell kannst du die Brille ja noch von einer mehr dreidimensionalen Ansicht zeigen :)

EDIT: Es fehlen aber auch Nasenbügel (oder wie die heißen ^^)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »T-LoW« (19. August 2007, 21:54)


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