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KLProduction

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Donnerstag, 16. Mai 2013, 22:21

Blender 3D Indirect Lighting Szene

Beschreibung:
Ich habe in Blender eine Art Industriehalle modelliert und das licht
nur mit Indirect Lighting gemacht.

Verwendete Software:
Blender 3D
»KLProduction« hat folgendes Bild angehängt:
  • shot 10001.jpg

7River

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Montag, 20. Mai 2013, 22:07

Ich kenne mich zwar nicht mit dem Programm aus, aber der Raum sieht schön futuristisch aus :-)

K4RNEIk

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Montag, 20. Mai 2013, 22:11

WOW Gute Arbeit :)
Falls du's hinbekommst, würden sich Partikel sehr gut machen, die in den Sonnenstrahlen "tanzen".
Ich würde die ganze Szene etwas dunkler rendern. Evtl. mit Ps drübergehn. Dann würden auch die Lichteffekte eine stimmigere Atmosphäre vermitteln:) :thumbsup:

LG

KLProduction

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Dienstag, 21. Mai 2013, 15:36

Danke schön :)

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