Danke für das Video, habe dich mal als Freund hinzugefügt um dich dann bei Gelegenheit im Internetwirrwarr wiederzufinden:-P
Noch ein kleiner Nachtrag:
Einige haben mich gefragt, wie lange es dauert so eine Animation zu machen und wie so etwas eigtl funktioniert. Habe mal 2 kleine Screenshots meiner Arbeit angehangen um zu verdeutlichen wie das ganze von statten geht.
Hier seht ihr die Zeitleiste zu der Egshooter Szene. Jedes Teil (Arme/Beine/Staubwölkchen/Augen/etc.) bekommt eine eigene Ebene zugewiesen. Dann wird das zu animierende Teil entweder getweent (der Computer berechnet die Zwischenbilder zwischen einzelnen Keyframes, dass sind die Pfeile zwischen den Bildern mit den Punkten, was übrigens die Keyframes sind
) oder springt direkt von einem Bild ins Nächste (harte Übergänge). Joa, so funktioniert gaaaaanz grob, so leicht wie es sich hier anhört ist es in der Praxis leider jedoch recht selten
)
erfahrungsgemäß, kann das bei größeren Szenen, bei denen viel passiert recht voll und stressig werden. Da kann es leicht mal passieren das über 50 Ebenen zusammenkommen, die dann ein ganz schönes Chaos auf der Bühne (Bühne=Animationsraum) hinterlassen. ;-) Wie gut das man manches transparent schalten kann, sonst würde es irgw so aussehen :-D
Ich hoffe, der kleine Exkurs stört niemanden :-P
LG
PS: Habe übrigens den letzten Clip auch in den ersten Post editiert, der verschwindet ja schon ziemlich fix auf der vorderen Seite