Jep, daher schrieb ich "geringfügich"
es geht eben um den einsatz im Video als kleine Animation, das zeigt man nur kurz und eben diese "geringfühgiche" Bewegung, soll Räume vermitteln und nicht ein starres Bild zeigen, eben dadurch das weiter weg liegende Bereiche sich langsamer bewegen als vorliegende.
Auch Kameramapping im 3D Programm ist begrenzt und eben nur diese Grenzen sind größer als das was ich beschrieb, mir gings um einen Hauch von "Leben" im Bild, sonst wirkt es zu starr (in einem Video).
Jede Methode hat seine vor und Nachteile, es ist eben nur abzuschätzen, in wie weit was ausreicht
PS: Kameramapping für noch mehr Räumlichkeit und Farbflächen als Objektflächen, geht auch spielend leicht in AFX und braucht sich bei sowas nicht zu verstecken