Original von LS-Rossi
Die sind beide wirklich gut geworden,sieht stark aus, nur beim zweiten siehts ein bisschen reingesetzt aus. Denk mal das liegt aber mehr an der Textur.
Für den Horizont im ersten gibts ein gutes Videotutorial im Tutorialbereich für. Weiter so!!
mfg rossi
Danke. Ja bei dem Mech liegt das hauptsächlich an der Textur, das macht wirklich extrem viel aus.
Ich hab hier neulich selber erst ein Ereignishorizont-tutorial gepostet, trotzdem danke für den Tipp
@jay-örg: Danke. So viele Details hat das Model gar nicht. Das Stargate besteht aus 3 Ringen. Ein Winkel (in der Serie "Chevron") besteht aus zwei Objekten. Aber die Textur macht da extrem viel aus, deshalb ärgert es mich auch so, das ich damit noch nicht klarkomme
Mit der Beleuchtung beim Mech hast du recht, daran hab ich gar nicht gedacht, dabei ist das ja mehr als logisch
Die von dir genannte option gibts in 3dsMax mit dem Titel nicht, aber ich erkundige mich mal obs was vergleichbares gibt.
Hier das Stargate mal animiert, die Perspektive ist leider etwas verzerrt, wegen falscher Einstellungen beim exportieren.
Stargate-test