Das Thema is anscheinend schon erledigt, aber ich habe da auch noch eine kleine Anmerkung: Es gibt einige Effekte/Projekte, bei denen es sinnvoll ist, direkt in AE zu vertonen. Ich hab die Erfahrung schon mit ner Sprecherstimme gemacht, auf die meine Animation passen sollte.
Ich hab mir hierfür zuerst die Sprecherdatei in ein Schnittprogramm geladen, um so die genaue Framezahl für eine bestimmte Aktion einfach bestimmen zu können. Dann habe ich die Sounddatei (natürlich an der gleichen Stelle) in AE geladen, um immer schön via RAM-Vorschau kontrollieren zu können, obs wirklich passt. Da kommste halt nicht drum rum. Ein Tipp: Bei rechenlastigen Projekten die Auflösung auf 1/3 oder 1/4 stellen, dann kriegste mehr und schneller vorgerendert.
Ist ein mühsamer Prozess, aber wie gesagt: Wenns grad um solche Sachen wie Timing geht, ist es doch sinnvoll in AE mit Sound zu arbeiten (es sei denn es geht um sowas wie Schusssounds, das macht man natürlich später im Schnittprogramm, wie Marcus gesagt hat
). Sprich: Wenn die Animation dringlichst auf die Sounddatei passen muss, nicht umgekehrt.
Hoffe das hilft dir weiter.
Greetz,
Movie Visions