Hallo
Sry dass ich ein neues Thema mache.. Ich hab aber über die Suche nichts gefunden.
Mein Problem: Ich will mit Blender in PAL 16:9 (720x576) rendern. Die gestrichelten Linien in der Kamera passen sich auch super der Auflösung an
Aber wenn ich dann rendere wird das Bild zwar in 16:9 aber in einem 4:3 Fenster gerendert und somit gestreckt!
Was kann ich tun um das zu verhindern und mein
Bild in 16:9 zu erhalten? (ich benutze das PAL 16:9 Preset)