Ich würde bei deinen Texturen ein bisschen an der Projektion etwas ändern, die textur an der rechten wand ist stark verzerrt, dann schätz ich mal hast du lings ein landschaftsgrundobjekt eingefügt, das leider nicht reinpasst, ein relief an der bodentextur hätts auch getan.Hinten hast du wahrscheinlich eine Ebene mit Bild eingefügt, die sich leider nicht in da Bild einfügt, die Kanten der angrenzenden Felsen sind zu stark abgeschnitten und die Kanten zu hart. Das könnte man zB mit der Tiefenschärfe der C4D-Kamera beheben oder du führst die Höhle einfach fort
Alles ist sehr undetailliert, aber das hast du ja schon selber gesagt.
Zur Animation: Blasen kannst du zB ganz grob mit einer Kugel, die langsam größer wird und mittels Explosions-objekt explodiert simulieren. Die Bewegung der Lava indem du die Textur bewegst (und noch ein leichtes relief einfügst).
Dnach solltest du noch, um das ganze abzurunden, ein paar organgene oder rote Lichtquellen einfügen und in AFX (falls vorhanden) ein Hitzeflirren.
Mfg
Kajika