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Mittwoch, 23. April 2014, 09:57

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Flüssigkeiten verfestigen

... also wer von der Crew die Idee mit dem grünen Waldmeister hatte - der verdient einen Orden Das "echte" Zeug sieht laut Wiki eher aus wie Kandis, oder abgeschabter weißer Wachs einer Kerze. Ich denke in der Post kannst Du das komplett vergessen. Was vielleicht geht wäre durch entsprechende Schnitte und einer nachgedrehten "Übergabe Szene" die Sache zu retten. Ansonsten müsst ihr Eure "Droge" vlt. anders nennen. Ich finde es eh schwierig in einem Abi Film von "Crystal Meth" zu sprechen, den gu...

Mittwoch, 19. Dezember 2012, 10:27

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Neuer 3D / 2D Contest?

Witziges Thema... Die Ideeenfinding läuft schon auf Hochtouren Ich hoffe ich kann das Konzept in meiner knappen freie Zeit auch umsetzen. Cheers

Freitag, 14. Dezember 2012, 13:11

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Neuer 3D / 2D Contest?

würde auch bei 3D versuchen mit zu machen - je nach verfügbarer Zeit

Donnerstag, 13. Dezember 2012, 09:05

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Geister Wolke?! Wie funktionierts?

Hallo, bei dem kurzen Ausschnitt würde ich sagen es ist ein einfaches Partikelsystem, welches ein wenig turbulent verwirbelt. Je nach Interaktion im tatsächlichen Film könnte es allerdings auch ein Fluidsimulator sein - kann man schwer sagen. Ein Tutrorial fällt mir jetzt direkt nicht dazu ein, guck am besten mal bei videocopilot.net, ob die etwas passendes haben. Viel Erfolg

Montag, 10. Dezember 2012, 12:54

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Wer kann einem "alten" Mann helfen?

Hab ich erstens gerade keine Zeit zu und zweitens ists halt einfach "meine" Meinung. Da brauch ich keine Beispielkonfiguration zu basteln, welche später eh für nicht identisch erklärt wird. Ein Bild sagt mehr als tausend Worte/Konfigurationen

Montag, 10. Dezember 2012, 12:16

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Wer kann einem "alten" Mann helfen?

Das mit der RAM Menge stimmt schon, da hier nichts "professionelles" bearbeitet wird. Aber bei Preisen von 80€ für 16GB RAM würde ich mir eher 16 holen als 4 und warum nicht eine 6 Kern CPU? Bei den aktuellen Preise kostet die ca. 240€ da ist noch viel Luft für Grafikkarte etc. bis Du so 1500-2000€ für ein System ausgegeben hast. Ein iMac 27" würde in einer kleineren CPU Ausstattung schon 2600€ kosten Cheers

Montag, 10. Dezember 2012, 11:10

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Wer kann einem "alten" Mann helfen?

Zitat von »armageddonstudios« ... Du brauchst: Eine schnelle Grafikkarte von Nvidia oder Ati Quadcore Win7 (8 is schon zuviel der Neuerungen) Eine schnelle HD mit 500 - 1000GB (mehr is natürlich nie ein Fehler) - wobei das Augenmerk mehr auf Schnelligkeit als Größe liegt. DVD Brenner Eine externe HD als Backup-Festplatte mit so 3 TB ... Das würde ich so voll unterstützen. Beim Arbeitsspeicher gilt i.d.R. auch viele hilft viel - also so 12GB+. Prozessor i7 "Sandy Bridge E" 6 Kerne Grafikkarte vo...

Donnerstag, 6. Dezember 2012, 08:42

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Cinema 4D Camera Mapping / Projection Problem

sag mal zerbröselst Du da nur eine einfache "Plane"? Dann liegt die "Durchsichtigkeit" sicherlich daran, das der Normalen Vektor von der Kamera wegzeigt, mit anderen Worten Dein Objekt bzw. die Plane hat kein zweiseitiges Material. Allerdings hat Christian recht, der Krater muss auch entsprechend modelliert werden Cheers

Dienstag, 4. Dezember 2012, 10:28

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Szene: Vom Hochhaus fallen (Ego)

Hier mal meine 2Cents Rückwärtsfallen: springt nicht direkt in die Matten wenn ihr nach dem Aufprall noch weiter filmen wollt. Ihr habt so viele Probleme eine ordentlichen Key zu ziehen durch die ganzen Falten der Matte, dass einem schlecht wird. Wenn der Akteur sich einfach nur nach hinten fallen lässt ist es besser ihn auf ein gepolstertes Rückenbrett zu legen und dann mit 2-4 Leuten auf den Boden abzulegen - da ist dann natürlich ein Green Screen Tuch drauf - können auch die dünnen Bodenturnm...

Dienstag, 4. Dezember 2012, 09:31

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Autodesk Maya kostenlos und legal für Schüler, Studenten und Lehrer

Na wirklich "einsehen" das die Preise angeblich zu hoch sind wird Autodesk natürlich nicht Vielmehr ist es ein Weg den Nachwuchs an die eigene Software zu binden. Wer im Studium und Privat Zugang zu Maya bekommt wird im späteren Berufsleben nicht Cinema4D als primäres 3D-Tool vorschlagen - oftmals kann man sogar Zugang zu solcher Software bekommen wenn mein kein Student ist, sondern die Option "Ich arbeite nicht in einem 3D Beruf" auswählt. Da dies auf fast alle Hobbyisten zutrifft, kann man sic...

Montag, 3. Dezember 2012, 15:45

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Weiß jemand wie der Löwe "Aslan" in Narnia gemacht/erstellt wurde?

Hi Dominik, wie im YT Video zu sehen war, wurde Aslan mit Maya animiert. Die tatsächliche Geometrie kann evtl. mit zBrush gemacht worden sein, oder von einem Tonmodell gescannt - da gibt es fast unzählige Möglichkeiten. Richtig lebendig wird er allerdings erst durch eine super Animation, Muskel Simulation und natürlich dem Hair Shading. Ryhtm + Hues haben dafür ihr eigenes System, welches auf PRMan von Pixar basiert. Die Shader sind auf kürzeste Renderzeiten optimiert, wobei sämtliche physikalis...

Freitag, 30. November 2012, 09:42

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Schnelle Bewegung mit Kamera im Wald

Zitat von »cpt.g« ... Einfach Kamera auf Stativ und der Protagonist läuft, in immer gleichbleibenden abstand, im Kreis um die Kamera. Mann braucht dann nur die Kamera auf dem Stative schwenken und der Protagonist bleibt immer scharf. ... Haha sehr geil, wenn man es weiß sieht man ein wenig "Schräglage" des Schauspielers - sehr cooler Trick. Wenn das nicht geht würde ich es auch auf einem Waldweg aus dem Auto filmen. Um irgendeine Art der Stabilisierung wirst Du aber auch dort nicht rumkommen. I...

Mittwoch, 28. November 2012, 10:56

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

3ds max - Reale wand zerböckeln / Fußabdruck in echtem Boden

Hallo Tobi, zum Thema "Wand zerbröckeln": Hier kommts darauf an, ob die Szene eine bewegte Kamera hat oder nicht. Eigentlich sind die Schritte alle gleich nur bei einer sich bewegenden Kamera etwas umfangreicher. Dein Textur Problem wird mit Hilfe von "Camera Projection" bzw. "Projection Mapping" gelöst. Hierbei wird tatsächlich das original Filmbild auf das Objekt projiziert und somit eine Texture Map aus dem realen Bild erzeugt. Das 3D-Objekt sollte schon recht nah am tatsächlichen modelliert ...

Donnerstag, 11. Oktober 2012, 14:39

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

effekt aus der neuen canon 650D werbung

Hintergrund stabilisierenClean Plate erzeugen ohne Hund1 x Hund ausmaskiert als einzelnes Element (normale Geschwindigkeit)1 x Hund ausmaskiert als einzelnes Element (verdoppelte Zeit)Langsames Element entsprechend oft kopieren Nun kannst Du auf Deinem Zeitstrahl die Elemente so platzieren, dass sie zu unterschiedlichen Zeiten beginnen. Die langsamen Hunde sind alle gleich "langsam", deshalb brauchst du auch nur ein mal die Zeit zu strecken und dann das Element entsprechend oft zu kopieren.

Donnerstag, 11. Oktober 2012, 10:10

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

FumeFX & Matchmoving problem

Hi Tobi, guck mal dass Du in den "Matte" Einstellung die Option Atmosphäre anwenden -> bei Objetktiefe (atmospherics at object depth) anwählst. Hoffe das hilft

Mittwoch, 14. März 2012, 08:36

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

3D Auto in Real Movie implementieren

So hier mal ein 2min Test, sieht so aus als ob das Fahrzeug ein paar Materialprobleme hat. Ich gucke mir das mal nachher in ner Pause an, da momentan die Bude brennt Melde mich wieder P.S. Bitte keine Kommentare zu der Renderqualität UPDATE Nach umstellen auf MentalRay und anpassen des Matte/Reflection Materials, funktioniert der Schatten schon einmal. Momentan ist das Fahrzeug noch leicht transparent. Der Materialtyp des BMW ist auch eigenartig und mir nicht bekannt. Mal gucken ob wie fix ich d...

Dienstag, 13. März 2012, 11:54

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

3D Auto in Real Movie implementieren

Hallo, das kann viele Ursachen haben. Setzt doch mal zum testen einfach ein Quadrat als Platzhalter ein, mit einem einfachen diffusen Material. Dann kannst Du gucken ob der Render funktioniert. Der "Boden" wird eh ein Matte-Shader der einfach nur Schatten fangen soll. Gute ist das es eh eine sehr diffuse Aufnahme ist, wo es keinen wirklichen Schlagschatten gibt. Meiner Meinung nach ist jedoch die Bodeneben schief, aber das kann an der Perspektive liegen ... und das Auto ist zu klein (siehe hierz...

Mittwoch, 7. März 2012, 15:18

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

3D Auto in Real Movie implementieren

Zitat von »gree« Natürlich ist es wichtig dass es absolut echt aussieht also ... das will glaub ich jeder, aber ohne eine gute Planung wird da nix draus. Für eine rel. gute CG Integration ist es unabdingbar den tatsächlichen Drehort so genau wie möglich zu dokumentieren: Scale Referenzen nehmenEnvironment Maps fotografieren, oder sogar als Film aufzeichnenAmbiente Lichtverhältnisse am CGI Object können auch helfen (50% Grau)Details zur verwendeten Linse, Verzerrung, Brennweite, Filmrate, Filmba...

Dienstag, 24. Januar 2012, 08:35

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

2D Film in 3D Film Umwandeln

Hier ein Link zur "Erweiterung" von 2D zu 3D mit Nuke. Wenn man sich vorstellt, dass mit einem kompletten Spielfilm zu machen kann ich nur sagen ... viel Spaß dabei http://www.youtube.com/watch?v=77TqRwI51d0

Montag, 23. Januar 2012, 09:35

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Welche Software wird im professionellen Bereich verwendet?

Wie schon zu lesen war ist die Frage nicht wirklich zu beantworten. Genauso wie die Frage "Mit welchen Werkzeugen stellt Audi seine Fahrzeuge her?" eine recht umfangreiche Antwort gibt. Hier mal eine kleine Auflistung an "Tools" die eingesetzt werden (kann Problemlos von jedem erweitert werden) 3d-Prog Maya Softimage 3dsmax Modeling & Concepts Zbrush Mudbox Texturen Photoshop Mari Gimp Fx & Rigid Bodies & Crowd Houdini (Simulationen, Partikel, prozedurales Modeling) Thinking Particles (mit 3dsma...

Donnerstag, 19. Januar 2012, 15:50

Forenbeitrag von: »pixelbuilder«

Mobilversion vom Forum?

Hallo zusammen, gibt es eigentlich Neuigkeiten bezüglich eines "Mobile" Plugins oder der Tapatalk Variante? Ich selber nutze Tapatalk auf einem Galaxy Nexus und bin immer noch begeistert wie übersichtlich die Foren dort angezeigt werden. Daher ging mein Vote def. auf Tapatalk. Cheers