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Hallo Leute bin auf der Suche nach nem Tut für ne ordentliche Explosion in C4D. Hab bei Heth auf der Seite dieses Bild gesehen: Und würde jetzt gerne wissen, wie man solch eine Explosion macht (also eher das Feuer, als das irgendwelche Teile durch die Gegend fliegen)? @Heth: Wir habt ihr das gemacht? Gruß. Matthias
Hallo Leuts, ich habe folgendes Problem. Wenn ich z.B. eine Straße erstelle und meine "Straßentextur", sprich "Teertextur" drauf tue, dann sieht die Straße trotzdem noch glatt aus, man erkennt da keine Unebenheiten. Es wäre ja schwachsinnig dann millimeter große Steinchen zu modeln, die z.b. meinen "Dreck" darstellen. Welche Möglichkeiten habe ich denn so ein Relief zu erstellen von meiner Textur? Gruß. Matze
Danke :-) Nochmals kurz zur Sonne. Ich hab nun einen Himmel mit Sternen und die Sonne mit entsprechenden Strahlen. Leider werden die "Sterne" direkt an der Sonne immer noch angezeigt, was angesichts der theoretisch immensen Helligkeit mit dem menschlichen Auge garnicht sichtbar wäre. Wie lös ich das Problem?
Danke, hat bestens funktioniert :-) Wie siehts denn mit Sternen aus, denn die "Sternenfeld"-Oberfläche eignet sich meines erachtens nicht als "Weltraum"-Material, da es einfach zu wenig Sterne, die einfach zu regelmäßig verteilt sind. Für den Sternenhimmel von der Erde aus gesehen ist das ja noch i.O., aber im All gibts noch viel mehr zu sehen. Gibts da einen Trick oder ein vernünftiges Material?
Hallo Leuts, wenn ich in C4D ein Licht mit Sonnenstrahlen erstellen (gibt ja mehrere zur Auswahl), dann weiter entfernt z.b. meine Erde, dann sieht das in einer Animation ziemlich unrealistisch aus, als sei die Sonne nicht wirklich weit weg und da ist auch irgendwie garkeine Bewegung drinne. Geht das irgendwie auch realistischer? Gruß. Matze
Hallo, ich hab mir soeben mal das Erde-Project von MAXON runtergeladen. Von der "Ferne" sieht die Erde ja richtig gut aus. Ich hätte gerne aber auch Nahaufnahmen von der Kugel und ich muss gestehen, gerendert sie diese Kugel seeeeeeeehr plastisch und unecht aus.....v.a. die Atmosphäre. Kennt jemand Abhilfe (gutes Tut, etc.) ? Danke :-)
Danke, jetzt funktionierts ;-) Jeder Rechner hat nun die Hälfte bekommen. Die Rendern auch gleichzeitig, allerdings der eine (Server....Desktop-PC) schneller, als der andere Client (Schleppi via WLAN). Muss ich da was an den Client.ini oder Server.ini ändern, was die Prioritäten anbelangt oder liegts einfach nur am WLAN und der nicht allzu schlechteren Leistung des Laptops?
Ja klar, mein Client rendert ja auch, nur der Server tuts nicht.
Servus, also NET Render funktioniert einwandfrei. Server und Client sind auch miteinander verbunden (Desktop-PC und Laptop). Ich hab den Desktop-PC zum Server gemacht und mich dort ins HTML-Interface eingeloggt. Vom Client (Schlepptop) hab ich mich auch auf den Server via HTML-Interface eingeloggt. Anschließend hab ich beim Server die Projektdatei hochgeladen und hab auf starten gedrückt. Server und Client haben das auch registriert. Leider rechnet aber nun nur mein Client und nicht der Server (...
Moin, Threadtitel sagt eigentlich schon alles. Kann ich 2 oder mehrere Rechner miteinander verbinden, um somit ein C4D-Projekt schneller zu rendern? Wenn ja, wie? Danke für Infos ;-) Gruß. Matthias
Hab Premiere Pro 2.0, finde es aber überhaupt nicht :-( Wenn Premiere das hat, hab ich mir das basteln gespart ;-)
Hallo Leuts, ich bin auf der Suche, nach einem Counter, wie er früher in den alten Filmen benutzt wurde, wo die meist 3sec bis zum Start des Films abgezählt wurden - in fertiger Form oder auch gerne als Tutorial :-) Hoffe mir kann jemand nach meiner langen Suche im Netz helfen. Danke ;-) Gruß. Matthias *Topic verschoben*