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Dienstag, 20. September 2011, 19:04

Forenbeitrag von: »RedBox«

Nikon D90 rauscht IMMER?

Hast du mal im Fotomodus probiert ob das Rauschen dort auch auftritt (idealerweise vom Stativ aus sodass das Bild wirklich das selbe ist)?

Sonntag, 4. September 2011, 22:26

Forenbeitrag von: »RedBox«

Komisches Problem bei Blender

lösch das face dass nicht geschnitten wird, selektier die 4 vertecies im edit mode und über "f" erzeugst du ein neues polygon. in deinem fall ist das face nicht mit den beiden seiten edges verbunden und daher ist der loop nicht geschlossen -> loop cut geht nicht durch. indem du alle 4 vertecies zum erzeugen benutzt ist der loop in beiden richtugen geschlossen und der cut klappt.

Mittwoch, 24. August 2011, 08:55

Forenbeitrag von: »RedBox«

Cinema 4D, blender, Autodesk Maya oder 3ds Max?

Photorealismus geht mit allen. Aus meiner Erfahrung mit C4D etwas aufwändiger als mit Blender (hab bisher nur mit den beiden richtig gearbeitet). Am schnellsten Resultate? Kommt darauf an was du machen willst. Nen einfacher Würfel im Nichts geht in allen Progs gleich schnell, ein high-poly Objekt das mit photorealistischen Partiekleffekten in eine Realszene eingefügt wird ohne dass man es erkennt ist da wieder was anderes. Gerade wenn du in Realfilm<->3D Compositing vermehrt dich rumtreiben will...

Mittwoch, 3. August 2011, 22:54

Forenbeitrag von: »RedBox«

Was gilt es beim Filmen von Landschaften und Panoramen zu beachten?

Wenn du Schwenks machst, dann auf keinen Fall zu schnell. Mit dem Auge kann man hin und her schaun, aber bei nem Film nicht.

Samstag, 30. Juli 2011, 12:39

Forenbeitrag von: »RedBox«

Cinema 4D, blender, Autodesk Maya oder 3ds Max?

Zitat von »mikksu« Die Installation ist unter Umständen nicht ganz einfach rar archiv enpacken und blender.exe starten :p cycles selber ist noch hier und da von bugs geplagt da die engine noch nicht mal ein jahr alt ist. allerdings sind selbst mit dem jetzt vorhandenen beeindruckende ergebnisse erzielt worden hier ein paar davon es gibt zudem haufenweise kostenlose render engines für blender und selbst mit dem in die jahre gekommenen internen kann man sehr gute ergebnisse erzielen. wenn du dich...

Donnerstag, 28. Juli 2011, 16:36

Forenbeitrag von: »RedBox«

Cinema 4D, blender, Autodesk Maya oder 3ds Max?

turbosquid und Co. kostet halt was.

Donnerstag, 28. Juli 2011, 10:55

Forenbeitrag von: »RedBox«

Cinema 4D, blender, Autodesk Maya oder 3ds Max?

Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, C4D ist iconlastig und bei blender liegt der Focus mehr auf Tastenkürzeln - die wenn man sie erst mal kann mMn. wesentlich schneller sind. Anfangs ist es etwas eingewöhnungssache aber hier findet man ziemlich gute Tutorials: blendercookie.com blendernerd.com blenderguru.com

Freitag, 8. Juli 2011, 21:48

Forenbeitrag von: »RedBox«

Blender Anfänger-Frage

zu dem tube problem: die äußeren vertecies selektieren und extrudieren nach innen (bis du die richtige "wand-dicke" hast). Dann noch mal extrudieren nach "unten". Dafür drückst du e (für extrudieren) dann x/y/z jenachdem welche die längsachse deines zylinders ist und dann 0. zu dem dreieck: ich bin mir nicht ganz sicher was du genau gemacht hast, aber ich vermute mal du hast die mirror-modifier benutzt und wenn du jetzt das objekt duplizierst wird die spiegelung noch mal gespiegelt oder sowas. w...

Freitag, 8. Juli 2011, 11:39

Forenbeitrag von: »RedBox«

Bullettime Effekt

es hat auch den anschein als ob die bilder nicht alle auf der selben höhe und rotation gemacht wurden. aber anso. bist du auf dem richtigen weg.

Mittwoch, 22. Juni 2011, 15:43

Forenbeitrag von: »RedBox«

Echtzeitrenderer umsonst !

Benutz Blender :p da gibts mit Cycles jetzt einen (noch) experimentellen realtime renderer der sowohl die CPU als auch die GPU (leider nicht beides) benutzen kann. Für den produktiven einsatz ist es noch was früh aber das, was bis jetzt schon da ist ist schon für sich sehr mächtig. http://www.youtube.com/watch?v=8bDaRXvXG0E

Samstag, 11. Juni 2011, 18:24

Forenbeitrag von: »RedBox«

Blender 2.5: Smooth hinterlässt dicke Falten

im edit mode strg+n um sie alle auszurichten und alt+z um sie umzukehren

Samstag, 11. Juni 2011, 15:49

Forenbeitrag von: »RedBox«

Blender 2.5: Smooth hinterlässt dicke Falten

versuch mal die normalen neu auszurichten (in der toolbarleiste (T) iwo anso mit der tastenkombo die ich gerad nich im kopf hab

Samstag, 11. Juni 2011, 13:37

Forenbeitrag von: »RedBox«

Blender 2.5: Smooth hinterlässt dicke Falten

meinst du den smooth shader oder das scult tool oder einen der modifier? anso. hilft ein screenshot immer ganz gut bei sowas

Mittwoch, 18. Mai 2011, 14:19

Forenbeitrag von: »RedBox«

Super 8 Bauanleitung

spontan würd ich mal be museen oder ehmaligen herstellern fragen, vielleicht kriegst du da zumindest schematische skizzen.

Dienstag, 17. Mai 2011, 11:24

Forenbeitrag von: »RedBox«

Mac Mave`s 3D Arbeiten

die augen bzw. das ganze gesicht sind statisch, daher wirkt es unecht. zudem fehlen reflexionen auf der pupille die durch tränenflüssigkeit entstehen (die augen werden ja permanent befeuchtet)

Freitag, 6. Mai 2011, 22:41

Forenbeitrag von: »RedBox«

Welcher Objektiv-Anschluss ist das?

zur not mal in den fotohandel deines vertrauens und da adapter durchprobieren bzw. (sofern vorhanden) nen kompetenten verkäufer fragen.

Freitag, 6. Mai 2011, 13:40

Forenbeitrag von: »RedBox«

Welcher Objektiv-Anschluss ist das?

Ohne mich festlegen zu wollen aber das sieht aus wie ein Nikon Bayonett.

Donnerstag, 5. Mai 2011, 12:47

Forenbeitrag von: »RedBox«

Das Schlimmste was Passieren kann: Absturz beim Rendern !

Hast du deinen PC übertacktet? Gerade bei solchen Rechenoperationen kann ein OC CPU sich verschlucken. Anso. könnte eine Neuninstallation helfen.

Montag, 2. Mai 2011, 17:03

Forenbeitrag von: »RedBox«

Nikon D5000

Das Kit-Objektiv ist Mist. Das 18-105er is ein für seinen Preis sehr gutes Objektiv. das 55-300 würd ich dir nicht empfehlen. Kenne jetzt zwar keine Testberichte aber das neue 70-300 mit dem neuen Bildstabilisator ist dem 55-300er auf jeden Fall überlegen (aber vermutlich auch teurer). Zum praktischen kann ich wenig sagen, da ich selber "nur" Fotos mache, aber da ist es so, dass zu 90% der Zeit eine Normalbrennweite (50mm an Vollformat und 85(?) an APSC) benutz wird und anso. so viel Tele/WEitwi...

Sonntag, 24. April 2011, 19:45

Forenbeitrag von: »RedBox«

C-130 3D Modell?

Modelle die gut aussehen kosten auch was. Es gibt aber vom C130 einige free models die mit ein bisschen handarbeit fast einem close-up standhalten.

Freitag, 11. März 2011, 11:33

Forenbeitrag von: »RedBox«

Monatlicher CGI Contest

Zitat Zitat 1. monatlicher CGI Contest Zitat Thema: Zeit EINSENDESCHLUSS: Zitat 31.03.2011 23:59:59 REGELN: Zitat von »RedBox« Der AFF übernimmt keinerlei Haftung jeglicher Art u.a., sollten es mit einem Bildereinbau in 2D oder 3D zu späteren Problemen kommen. Diese liegen zu 100% beim Künstler, der diesem Contest einen Beitrag bringt, leistet und vorstellt. Zudem stellt der Künstler dem AFF und dem Contest sicher, dass durch seine Arbeit (en) keine "dritte" verletzt werden / wurden.Die Maximal...

Donnerstag, 10. März 2011, 20:53

Forenbeitrag von: »RedBox«

11. (3D)-Contest [Februar 2011] - Vorgaben, Regeln, WIPs & Abgabe

Das Voting ist beendet! DER GEWINNER IST: Zitat "Knitty" mit seinem Bild "Epic" Herzlichen Glückwunsch. Für den Preis setzt dich bitte mit MP-Digital in Verbindung.

Freitag, 4. März 2011, 17:25

Forenbeitrag von: »RedBox«

So gehts weiter

Infos zum 12. Contest für März: Der Contest wird absofort CGI Contest genannt und somit ist es dem Teilnehmer freigestellt ob 2D, 3D; Still oder Film eingereicht wird solange er den Regeln entspricht (siehe unten). Da bei den letzen Malen oft großes Wirrwarr um die Themenwahl war und die Teilnahme auch nicht immer vor Zulauf strozte, werden wir (die Veranstalter) uns eure Themenvorschläge hier ansehen und dann ein Thema auswählen *Diktatormütze aufsetz*. Zudem werden die Themen in Zukunft offene...

Freitag, 4. März 2011, 17:08

Forenbeitrag von: »RedBox«

11. (3D)-Contest [Februar 2011] - Vorgaben, Regeln, WIPs & Abgabe

Also dann, der Monat is rum und das Voting kann beginnen:

Freitag, 11. Februar 2011, 16:51

Forenbeitrag von: »RedBox«

11. (3D)-Contest [Februar 2011] - Vorgaben, Regeln, WIPs & Abgabe

so ich bin mir zwar noch nicht ganz sicher ob ich genug zeit dafür finde aber für einen ersten entwurf hat es gereicht:

Donnerstag, 10. Februar 2011, 12:19

Forenbeitrag von: »RedBox«

Polfilter für EOS 550D

Wenn du planst später dir auch andere Objektive zuzulegen, ist es vill. ratsam mal zu schauen was die potentiellen neuzugänge für gewindedurchmesser haben. dann ist es u.u. billiger einen "zu großen" polfilter + adapterring zu kaufen als für die neuen objektive einen 2. nur weil das 18-55er einen kleineren durchmesser hat.

Sonntag, 6. Februar 2011, 23:52

Forenbeitrag von: »RedBox«

11. (3D)-Contest [Februar 2011] - Vorgaben, Regeln, WIPs & Abgabe

So, lang erwartet und endlich da. Das Thema ist dieses Mal: Epische Fantasy Schlachten zur Abstimmung gehts hier lang:<klick> Die Regeln sind die Selben wie beim letzten Contest (<hier> Der Contest endet am 28.02.2011 um 23:59:59 Für März wird es einige Umstrukturierungen geben. Da die Zeit für diesen Monat nicht reicht müssen die alten Regeln noch einmal herhalten. Euch allen viel Glück! MÖGEN DIE SPIELE BEGINNEN!

Sonntag, 6. Februar 2011, 18:54

Forenbeitrag von: »RedBox«

Cinema 4d patronen durchs fenster

stock image von nem durchschossenen glas und per after effects oder einem editing prog deiner wahl reinbasteln. entsprechend sichtabar/unsichtaber machen so dass es mit der kugel animation passt.

Sonntag, 6. Februar 2011, 17:18

Forenbeitrag von: »RedBox«

Cpu fan error

oder F8 das Handbuch ist in solchen Fällen dein Freund und Helfer