Die einfachste Lösung wäre ganz ohne Computer ein echter Schatten von einer Person außerhalb des Sichtfelds der Kamera. Die Schatten werfenden Lampe muss nur möglichst weit weg stehen, daß der Schatten nicht zu groß wird. Alternativ könnte man mit einer Puppe nah an der Lampe als Schattenquelle spielen. Klassische Schattenspiele halt....
CG Variante: Du filmst eine Person, die die Schatten-Bewegungen spielt aus "Blickrichtung" der gedachten Lichtquelle vor einem Greenscreen (oder ner weissen Wand, irgendwas, was man keyen kann, kommt nicht so drauf an, so lang die Silhouette sauber ist). Im (3D) Compositor baust du den Raum nach samt den wichtigsten Objekten, um den späteren Schatten realistisch abknicken zu lassen, und projizierst die gefilmte Szene auf das 3D objekt. Die Greenscreen Aufnahme nimmst du als Maske, um mit einem virtuellen Licht den Schatten auf die 3D Szene zu werfen (re-lighting).