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1

Sonntag, 26. August 2007, 11:34

weicher übergang

Hallo zusammen ich hätte da mal eine Frage und zwar
habe ich ein bild von Dantooine und die Stars des Scrolltext tutorial. nun sieht der übergang etwas abgehakt aus

[img]http://myshare-afspace.de/bilder/2071_Neues Bild (1).jpg[/img]

Auf diesem Bild sieht man es nicht so gut aber oberhalb des Planeten da wo der Schimmer aufhört ist es wenn ich es animiere schon extrem wie könnte ich einen weichen übergang von diesen beiden machen ?

Gruss Nico

2

Sonntag, 26. August 2007, 11:55

Ne Maske auf das untere Zeichnen und dann weiche Maskenkante, allerdings gibt das Bild nicht viel her am oberen Rand wodurch es wahrscheinlich auffällt.

So siehts bei mir dann aus:



Eine Kante sieht man immer noch aber das lässt sich sicher korrigieren

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Carli« (26. August 2007, 12:01)


3

Sonntag, 26. August 2007, 12:04

also du meinst auf das bild mit dem Planeten dort eine maske machen wo die kante ist und dann weiche maskenkante

danke

Jiraya-sama

unregistriert

4

Sonntag, 26. August 2007, 12:04

ich würde sagen man macht da außen noch eine auffällige atmosphäre hin

5

Sonntag, 26. August 2007, 12:06

Joa kann man ja machen, bei dem Footage wird das Ergebnis mit alleiniger Maskenarbeit eben nicht perfekt.

6

Sonntag, 26. August 2007, 12:11

gut das funktioniert prima danke aber da hätte ich gerade noch eine andere Frage und zwar:

ich habe in meinen scrolltext noch ein Sterzerstörer hineingetan und zwar war der ein bild auf das ich eine Maske gezeichnet habe aber nun sieht er wie reingesetzt aus weis jemand wie ich das ändern kann
[img]http://myshare-afspace.de/bilder/2071_Neues Bild.jpg[/img]

7

Sonntag, 26. August 2007, 12:13

Du solltest eine leicht bläuliche und grünliche Farbkorrektur an ihm vornehmen, bis er ins Bild passt :)

steven_skywalker

unregistriert

8

Sonntag, 26. August 2007, 12:15

Reingesetzt sieht er unter anderem auch aus, weil das Licht von den Antriebsdüsen da aufhören, wo du die Maske gemacht hast, was ja auch ziemlich unrealistisch aussieht (Naja das Ganze an sich is ja unrealistisch, aber du verstehst, was ich meine? :D)

9

Sonntag, 26. August 2007, 12:17

ich denke es liegt eher daran das die Kanten so scharf sind meint ihr nicht

LoStMinD

unregistriert

10

Sonntag, 26. August 2007, 12:31

Wie sah denn das grundfootage von dem Sternzerstörer aus? es gibt ja noch andere Methode den Zerstörer Freizustelen. Zur not kannste noch en glow über die Düsen legen.

11

Sonntag, 26. August 2007, 12:49

Kannst ja wieder ne weiche Maskenkante (ganz gering) machen, aber das wichtigere it wie T-Low sagte, die bläulich-grünliche Farbanpassung. Und ja die Düsen würd ich auch etwas mehr zeigen, sieht schon etwas abgehackt aus.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Carli« (26. August 2007, 12:50)


12

Sonntag, 26. August 2007, 12:56

ja wie kann ich denn die düsen besser zeigen einfach die maske grösser machen geht nich weil ja das düsenlicht nicht ganz deckt

LunaticEYE

unregistriert

13

Sonntag, 26. August 2007, 13:20

Was die Farbkorrektur angeht bringt "colorlink" oft ganz gute Ergebnisse. Effekt auf den Sternenzerstörer anwenden, dann als Quellebene den Hintergrund auswählen, Häkchen bei "Schablone Original Alpha" und Füllmethode "weiches Licht".

Und guck Dir mal Heikos Tutorial zum Thema Compositing an, da wird genau das Problem mit dem "das sieht wie aufgeklebt" aus behandelt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LunaticEYE« (26. August 2007, 13:28)


pcgamer2005

unregistriert

14

Sonntag, 26. August 2007, 14:07

ich häts mal mit gradiationskurven versucht und den grünen und blauen kannal "aufzupumpen"



und wegel glow: kreise zeichnen mit hell hellblauer farbe, weichzeichnen, deckkraft 50%

freezer

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15

Sonntag, 26. August 2007, 14:15

Warum der Zerstörer wie eingesetzt aussieht?
Dann überleg Dir mal von wo das Licht auf den Planeten kommt und von wo auf den Zerstörer.
Robert Niessner - Planung / Kamera / Licht / Postproduktion
8010 Graz - Austria
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »freezer« (26. August 2007, 19:52)


16

Sonntag, 26. August 2007, 14:17

das proble ist eben ich habe die ebenen so zusammengestelllt, das wenn ich es machen will wie beim lichtschwert o.ä. dann geht das nicht weil ich ja den sternzerstörer auf negativ tun muss und dann ist er durchsichtig

17

Sonntag, 26. August 2007, 14:50

Ach ja stimmt das Licht ganz vergessen :) , ne simple Lösung wäre, die rechte Seite nochmal maskieren und stark abdunkeln, siehst ja wie der Planet im Licht steht.

LunaticEYE

unregistriert

18

Sonntag, 26. August 2007, 15:11

Zitat

Original von Nico20
das proble ist eben ich habe die ebenen so zusammengestelllt, das wenn ich es machen will wie beim lichtschwert o.ä. dann geht das nicht weil ich ja den sternzerstörer auf negativ tun muss und dann ist er durchsichtig


Ich meinte dieses Tut: http://www.amateurfilm-forum.de/thread.p…eadid=8478&sid=

Da wird weiter unten erklärt, wie man den Hintergrund auf den Vordergrund "überbluten" lässt. Dann sind die Kanten nicht mehr so scharf. Das würd ich mal probieren, geht in der Regel ganz gut.

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