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Marcus Gräfe

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1

Samstag, 21. Juli 2007, 00:53

Lichtschwert mit transparentem Hintergrund?

Ist es irgendwie möglich, ein Lichtschwert auf einem transparenten Hintergrund zu erstellen? Bei allen bisherigen Methoden benötigt man ja leider eine schwarze Farbfläche als Hintergrund. Bitte jetzt keine Tipps bzgl. des Transfermodus, ich brauche echte Transparenz, d.h. einen Alphakanal.

Und bevor ihr fragt: Es ist eigentlich kein Lichtschwert, aber es ist der selbe Effekt.

MichaMedia

unregistriert

2

Samstag, 21. Juli 2007, 03:14

Es geht natürlich, auch so wie ich dir im ICQ schrieb bevor ich nen Film guckte, nur mußt du bedenken, das ALPHA den Transparent grad des Footage angiebt, bei der vorbereitung, so wie ich es vorschlug, stufft er von weiß nach schwarz runter, so mit verdunkelt es sich und die verfälschung ist da.

hmm, anders erklärt:

Du erstellst in einer Kompo dein "LS", wie gewohnt


Dann ziehst du diese Kompo in eine neue und dublizierst diese, das obrige dublikat stellst du auf "Luma Matte" bei der Transfr Methode, wie ich bereits im ICQ sagte.


Jetzt hast du dieses Footage mit Alphakanal, aber, der effekt ist nicht das was du wolltes ;)
Die Verfälschung kommt durch das normale drauflegen, es leuchtet nicht, sondern wird dunkler, neg. Multiply oder normal bringen noch schlechteres.

Was bleibt, ist eine andere "TRANSFER METHODE" du mußt es abwedeln, das heist, dass Footage Alphapriorität.
Am besten geeignet ist, da es ja Graustuffig ist bis jetzt, Liniear abwedeln:


Somit bleibt der Alpha auf Transperent erhalten und hat seine wirkung.

Wenn die wirkung nicht wie erwünscht ist, muß man das alpha angleichen, "Farbkorektur->Kurven" und da den Kanal Alpha wählen, odere zuvor bei der Vorbereitung bei dem Footage was die Luma Schalblone liefert.

ABER
trotzdem, wie bei dem damaligen ähnlichen Problem, immer erst unten alles bauen, sprich der BG fertig ist und keine Transparent mehr vorhanden, auch keine Farbkorekturen mehr oder so, erst dann mit Füllmethoden Footage zufügen, ob LS oder ähnlich, Explosionen, Feuer was weiß ich, immer am schluß sowas, sonst verändert es sich mit

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MichaMedia« (21. Juli 2007, 03:17)


Marcus Gräfe

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3

Samstag, 21. Juli 2007, 13:37

Aber wenn ich das jetzt richtig sehe, kommt man so oder so nicht drumrum, am Ende mittels "Kurven" das Endergebnis so aussehen zu lassen, wie es ursprünglich war. Und da es nie so aussieht, wie es aussehen soll, muss ich das immer machen und es ist absolut unmöglich, das wieder so hinzubekommen. Wenn das also die einzige Möglichkeit ist, ist das leider keine Lösung für mich.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Marcus Gräfe« (21. Juli 2007, 13:39)


steven_skywalker

unregistriert

4

Samstag, 21. Juli 2007, 14:55

Also du könntest das folgendermassen machen: Anstatt der Einstellungsebenen, die man ja normalerweise macht, kopierst du einfach die Ebene 5 - 6 mal. Auf die oberste wendest du nun den Effekt "Schneller Weichzeichner" an, stelle auf ca. 80 oder 120 (je nach Zahl der Ebenen). Auf die zweitoberste Ebene genau gleich, aber stelle auf 40 oder 80. Auf die drittoberste Ebene gleicher Effekt, stelle ein auf 20 oder 40. Auf die viertoberste auch den Weichzeichner, dann einfach mit 10 oder 20. Auf die fünftoberste Ebene stellste den Effekt auf 5 oder 10. Evtl. ist das die letzte, dann isses schon fertig.

Also kurz und bündig: Hier die Einstellungen (von der obersten Ebene nach unten, bei 6 Ebenen:

120
80
40
20
10
5

Bei 5 Ebenen:

80
40
20
10
5

Das ist KEINE RICHTLINIE, nur eine Möglichkeit!!

Das Kopieren der Ebenen nimmst du aber erst vor, wenn du die Maske schon fertig animiert hast und alles, weil man Fehler nicht mehr so schnell los wird (oder man muss noch ma alle Ebenen löschen, in der "Hauptebene" die Maske verbessern und dann noch mal alles einstellen!)

Is zwar etwas umständlich, aber so klappts wirklich OHNE schwarze Farbfläche ;)

Dann Einstellungsebenen drüber mit Farbe + Wiggler, sollte eigentlich auch ohne die schwarze Fläche funktionieren ....

=)

Lg

Steve

Peter-Peta

unregistriert

5

Samstag, 21. Juli 2007, 15:39

Du kannst statt der Einstellungsebenen den Filter: Stilisieren > Leuchten verwenden. Entsprechend deinen Glow-Wünschen den Effekt mehrmals kopieren und Radius z.B: auf 1, 10, 20, 40, 80 etc. stellen. Danach einfärben und du hast ein Lichtschwert oder was immer es werden soll auf transparentem Hintergrund.

Marcus Gräfe

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6

Samstag, 21. Juli 2007, 18:53

Erstmal danke soweit!


@steven_skywalker: Das ganze funktioniert leider nicht.

1.) Die Intensität des Glow-Effekts, also die Breite des Glühens ist nicht so einstellbar, wie mit der anderen Methode, d.h. es gibt eine maximale "Glühbreite" die geringer ist, als mit der "Originalmethode". Das ganze ist zwar noch nicht wirklich schlimm, aber:

2.) Das Einfärben ist ohne schwarze Farbfläche nicht möglich.


@Peter-Peta: Dein Tipp hat leider garnicht geklappt, es sei denn, ich habe dich falsch verstanden. Das was da rauskam, entsprach in keinster Weise mehr einem Lichtschwertglühen.


Aber ich mache es nun anders, auf die Idee hätte ich auch schon vorher kommen können, ich wollte mir nur den Arbeitsschritt ersparen:

Ich erstelle das komplette Compositing in After Effects, denn im Moment erstelle ich einiges in Premiere. Denn ganz am Ende ist der Hintergrund natürlich nicht transparent (was sollte man da auch durchsehen, den Desktop? ;)).