Es geht natürlich, auch so wie ich dir im ICQ schrieb bevor ich nen Film guckte, nur mußt du bedenken, das ALPHA den Transparent grad des Footage angiebt, bei der vorbereitung, so wie ich es vorschlug, stufft er von weiß nach schwarz runter, so mit verdunkelt es sich und die verfälschung ist da.
hmm, anders erklärt:
Du erstellst in einer Kompo dein "LS", wie gewohnt
Dann ziehst du diese Kompo in eine neue und dublizierst diese, das obrige dublikat stellst du auf "Luma Matte" bei der Transfr Methode, wie ich bereits im ICQ sagte.
Jetzt hast du dieses Footage mit Alphakanal, aber, der effekt ist nicht das was du wolltes
Die Verfälschung kommt durch das normale drauflegen, es leuchtet nicht, sondern wird dunkler, neg. Multiply oder normal bringen noch schlechteres.
Was bleibt, ist eine andere "TRANSFER METHODE" du mußt es abwedeln, das heist, dass Footage Alphapriorität.
Am besten geeignet ist, da es ja Graustuffig ist bis jetzt, Liniear abwedeln:
Somit bleibt der Alpha auf Transperent erhalten und hat seine wirkung.
Wenn die wirkung nicht wie erwünscht ist, muß man das alpha angleichen, "Farbkorektur->Kurven" und da den Kanal Alpha wählen, odere zuvor bei der Vorbereitung bei dem Footage was die Luma Schalblone liefert.
ABER
trotzdem, wie bei dem damaligen ähnlichen Problem, immer erst unten alles bauen, sprich der BG fertig ist und keine Transparent mehr vorhanden, auch keine Farbkorekturen mehr oder so, erst dann mit Füllmethoden Footage zufügen, ob LS oder ähnlich, Explosionen, Feuer was weiß ich, immer am schluß sowas, sonst verändert es sich mit