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Darth Sidious

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1

Mittwoch, 18. Juli 2007, 13:46

Importieren von 3D Files in After Effects

Hallo Leute
Ich habe das Gratis-Programm SketchUp.
Dort habe ich ein sehr gutes Raumschiff modelliert, aber ich schaffe es nicht, das Raumschiff in das Programm After Effects zu importieren, so dass es immer noch 3D ist.
Könnte mir jemand dazu eine Antwort geben? ?(

MichaMedia

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2

Mittwoch, 18. Juli 2007, 13:58

After Effects kann keine 3D Modelle importieren, das 3D von After Effects beschränkts sich auf 2D-Ebenen im Raum.

Darth Sidious

unregistriert

3

Mittwoch, 18. Juli 2007, 14:30

Ach so.
Aber bei einem anderen Thema heisst es man müsse zuerst ein 3D Raumschiff in einem 3D Programm modellieren und dann irgendwie in das Programm After Effects importieren???

HTS_HetH

unregistriert

4

Mittwoch, 18. Juli 2007, 14:39

Damit ist das gerenderte Endergebniss gemeint, schau dir mal meni Tutorial an:

http://www.hethfilms.de/?show=tutorials&tutorialID=18

MichaMedia

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5

Mittwoch, 18. Juli 2007, 14:39

ja, gerendert mit alphakanal, animierenetc. machste im 3D Programm, das 2D Filmchen welches das 3d prog rendert wird in AFX importiert

Darth Sidious

unregistriert

6

Mittwoch, 18. Juli 2007, 14:48

Ach so.
Danke euch beiden, hat mir weiter geholfen.

Costa

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7

Mittwoch, 18. Juli 2007, 16:04

Naja, prinzipiell ist es doch möglich. Und zwar mit dem Plug-in Invigorator PRO (http://zaxwerks.com/invigorator_pro/index.shtml). Damit kann man z.B. DXF Dateien oder andere 3D Formate verwenden.
Das kostet allerdings auch 400 € und ich habe keine Ahnung ob es leistungsstark ist. Es kann ja durchaus gut sein, dass die Modelle nicht richtig angezeigt werden und weitere Probleme würde in After Effects sicherlich auch noch bestehen. Da ist es ratsam ein echtes 3D Programm dafür zu nutzen.

EDIT: Mir ist gerade noch eingefallen, dass das Importieren von 3D Objekten auch mit dem RPF oder RLA Format theoretisch klappt. Als ich das aber einmal ausprobiert habe, hat's nicht geklappt... :(
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Darth Sidious

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8

Mittwoch, 18. Juli 2007, 17:30

Ja danke Costa ich werde es mir mal überlegen.

Alexxx11

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9

Mittwoch, 18. Juli 2007, 17:36

Aber ich glaube C4D Dateien kannst du nicht verwenden, nur so hundsteure Programme wie Maya so wie ich das sehe.

10

Mittwoch, 18. Juli 2007, 17:38

hachja und Max ^^

Alexxx11

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11

Mittwoch, 18. Juli 2007, 17:42

Alter Lucker :D

Also ich würde DS nicht unbedingt dieses Plug empfehlen, da er halt lediglich Sketchup besitzt. An deiner Stelle würde ich für Cinema 4D als Schülerversion ( oder für 3DS Max, Five :P ) sparen, dann kann man mal weiterüberlegen ;)

12

Mittwoch, 18. Juli 2007, 17:49

die alten max versionen gibts teilweise schon recht billig bei ebay so in der 7er oder 8er kann ich dir nur empfehlen. Max ist recht kompfortabel aber etwas kompliziert in der einstiegsphase. Auch von max gibt es schülerversionen.

Wenn du bei ebay kaufst pass aber auf das du bei einem powerseller kaufst.

Allerdings haben es die Plugins zu 3dsmax vom preis aber auch von der Leistung in sich.

Gruß Five

Edit: Die Schülerversion gibts schon für 109 euro

http://www.ciao.de/Autodesk_3D_Studio_MAX__240390

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Costa

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13

Mittwoch, 18. Juli 2007, 19:03

Es ist aber auch möglich DXF Formate zu importieren. Kann z.B. C4D nicht in dieses Dateiformat exportieren? Das kann sogar Blender. Hatte allerdings auch schon mal Fehler beim Export in dieses Format.
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14

Mittwoch, 18. Juli 2007, 20:25

or LooL ey

Das Plugin macht nichts weiteres als es mit einer Enegine intern zu rendern und übergibt AFX auch nur das 2D Resultat, klar kann man das 3D Objekt noch kontrolieren etc., aber die Ausgaben sind nichts anders am Schluß das, was euer 3D Programm auch ausspuckt, wobei euer 3D Programm eine bessere Render Energine benutzt.
Das teil nutzt zum render OpenGL, viel Ahnung von OpenGL habe ich nicht, aber es gibt Frameworks die den Umgang vereinfachen, womit man sich so was schon selbst basteln kann.

Schlicht und einfach, Hintergrund im 3D Prog rein, Objekte Animieren etc. pasend, dann mit Alphakanal rendern, in AFX importieren, fertig und Quali 100%

Costa

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15

Mittwoch, 18. Juli 2007, 22:28

Klar. Das Compositing würde leichter fallen, aber das wars dann auch schon mit den Vorteilen. Wenn man ein gutes Ergebnis haben will, ist es absolout nicht empfehlenswert in After Effects Objekte als 3D zu importieren. Und vor allem muss man dafür nicht 400 € nicht ausgeben. Einfach in Alphakanal rendern, wie schon erwähnt, und fertig!
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