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1

Dienstag, 5. Juni 2007, 16:43

Eigene Effekte???

Hi!

Ich habe mal eine etwas doofe Frage:
Ist es möglich in AE (ich habe 6.5 Pro) eigene Effekte zu erstellen???

Mein Ziel sind so etwas wie die Render-Effekte wie z.b. Blitz oder Gewitter zu kreieren. Ich würde nämlich gerne so etwas für eigen erstellte Muzzle-Flashes einbauen.

Gibt es so eine Möglichkeit?

mfg Frede

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Frede« (5. Juni 2007, 16:56)


Beathoven

unregistriert

2

Dienstag, 5. Juni 2007, 17:23

Ich denke mal gerade bei Muzzle-Flashs ist das unötig.

Der einzige, am wenigestnes aufwändige Weg wäre es. Eine Kompostion zu erstellen wo du aus Farbflächen, Masken und Frabkorrekturen Muzzel Flash herstellst.

Ansonsten wenn du viel Lust und Langweile hast kannst du natürlich welche Programmieren über DLL's zum Beispiel.

Ich rate dir davon dringenst ab. Muzzle Flashs gibts überall kostenpflichtig oder zum kauf.

3

Dienstag, 5. Juni 2007, 17:26

Jo, das stimmt. Es geht auch nur ums Prinzip. Ich habe eine tolle Möglichkeit gefunden wie man anhand von zwei Farbflächen und Effekten Muzzleflashes erstellen kann. Nur ich möchte das nicht für jedes Projekt nochmal neu machen. Deshalb habe ich gedacht, das es gehen könnte, so etwas voreinzustellen und wenn man den Effekt anwendet einfach die Maske beliebig anpasst und fertig.

mfg Frede

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Frede« (5. Juni 2007, 17:26)


Beathoven

unregistriert

4

Dienstag, 5. Juni 2007, 17:32

Na du könntest die Kompostion speichern. Vielleicht noch per UNterkomposition erstellen oder Expressions zusammenfassen und dann jedesmal wenn du das Muzzle Flash benötigst die Komposition reinladen und in deiner Szene benutzen.

Alexxx11

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5

Dienstag, 5. Juni 2007, 18:38

Zitat

Original von Beathoven

Ich rate dir davon dringenst ab. Muzzle Flashs gibts überall kostenpflichtig oder zum kauf.


:D

On Topic: Mit ein bisschen Erfahrung geht das ganze auch mit CC Particle... Sieht aber nicht immer sehr real aus.. Da muss man halt ein bissel mit den Einstellungen spielen.

H&S Films

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6

Dienstag, 5. Juni 2007, 19:00

Nein nein geht auch viel einfacher wie in diesem Test von mir (nur Patronenhülsen sind noch nich perfekt):

http://www.hs-films.de/schusstest_neu.mov

Alles mit 2d gemacht und arbeite immernoch am Tutorial dazu

7

Dienstag, 5. Juni 2007, 21:52

@H&S Films:
Sry, das du das jetzt falsch verstanden hast, aber ich weiß wie man Muzzleflashes einfügt und so. Mir ging es nur darum, wie man evtl. mit einem eigen erstellten Effekt eigene Mündungsfeuer erstellen kann.

@Beathoven:
Jo, danke so werd ichs machen. Ist ja eigentlich vom Prinzip her genau das, was ich wollte ;)

@Alexxx:
Naja, da vertrau ich doch lieber auf fertige MFs :D
MEINE Ergebnisse mithilfe von CC Particle World oder Systems II waren eher grottig als gut ;)

mfg Frede

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8

Dienstag, 5. Juni 2007, 22:27

das war aufs Alexxx11s post bezogen

HottNickz

unregistriert

9

Mittwoch, 6. Juni 2007, 06:50

ich war schon dabei ein sogenanntes "preset" für muzzles zu basteln.
dieses basiert aber auf einem plug-in dass nochmal durch presets verändert wird. musste eben programmiern um was ordentliches zu erhalten. ^^

10

Freitag, 8. Juni 2007, 19:50

@HotNickz:
Kannst du mir evtl. zeigen wie das geht??? ;)
Würde mich ecth interessieren (habe überings schon Programmierkentnisse, aber eher im Spiele-Bereich)

mfg Frede

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