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cj-networx

unregistriert

1

Mittwoch, 26. April 2006, 21:32

special effekt idee eigener miniclip

Hi Leute..

hab mir gerade gedacht fängst du mal mit after effects bischen zu arbeiten die ersten filmchen machen..
und wollte einen paar sekunfen clip drehen eine mischung aus mission impossible und matrix
und Zwar will ich das so machen:

also... ich habe eine recht coole stylische
(=sportliche silm sonnenbrille) wo man von der anderen
seite nicht durch sehen kann.. sowas wie silberne spiegelung

und zwar wird die brille oben auf meinem sessel liegen (zugeklappt)
dann

---------------------------
gehe ich langsam vorwärts... nehme die brille... ziehe sie stylisch langsam an
-----------------------
schau bischen probiererisch durch die gegend als ob die eine bestimmte
funktion hat wie zb infrarot usw
dann ziehe ich sie langsam ab
--------------------------------

drehe mich in richtung kamera... grinse auf coolness... und schmeiße die
brille wie tom cruise richtung kamera
-----------------------
während dessen während sie noch auf die kamera zu fliegt mache ich das
so... als ob sas in zeitlupe geschiet nur die brille bewegt sich in zeitlupe
---------------------------------
ich dagegen bewege mich schnell... ich gehe langsam auf die NOCH fliegende
brille zu.... und kicke sie mit dem fuss weg in die kamera
------------------------


Wie könnte man das mit der fliegenden brille realisieren?
Könnte mir da jemand einen tip geben? welche möglichkeit es gibt sowas zu filmen? kann man das one 2 person im raum machen die hilft?

Kann ich das alleine nur mit after effects schaffen?
bei der fliegenden brille will ich das wie bei der anfang action sequanz bei the one (jet li machen) wo er sich schneller bewegt als die buiullen und sie in der luft noch wegkickt.
Und sagt bitte nicht es sei zu kompliziert füür einen after effects anfänger fürs erstemal... ich wills einfach schaffen und werde es...denke ich ^^

Wäre über eure Meinung dazu sehr dankbar und Eure Tips bzw. Eure Hilfe!

Danke im voraus!

Gruß,
cJay

MichaMedia

unregistriert

2

Mittwoch, 26. April 2006, 21:48

--> halte die Brille still vor der kamera, so in etwa, wie es sein wird, wenn sie ihr entgegen fliegt, somit hast due eine Source, welche später ausmaskiert wird und Animiert werden kann.

--> Filme den Wurf und bleib in der Wurfendposition bis die Brille aus dem Bild ist, also auf dem Boden aufknallt.

--> Nund bewegst du dich weiter wie es sein soll, also loslaufen und "pantonimiesch" gegen die Brille kicken (so, als ob eine da wäre).

--> den Teil, ab wo die Brille beginnt zu fliegen und den Boden ereicht, rausschneiden, als 2. Footage die zuvor gefilmte Source (Brille) drüberlegen mit masken freistellen und dann den Flug langsam selbst anmieren (mit Keyframes, wie es mit Masken und Keys geht, sieht man z.B. im Lichtschwert tut, und über F1)

--> wenn deine Animation der virtuellen Brille soweit ist, getreten zu werden, maskiere mit "subtrahieren" den Bereich auf der Brille, welcher durch den Fuß verdeckt wird.

-->rendern ;)

3

Mittwoch, 26. April 2006, 21:54

Tut mir leid aber mit After Effects siehts da ganz schlecht aus. Es sei denn, du kannst mit deinem unglaublichen Optimismus eine Mischung aus C4D und AfterEffects erschaffen. ;)
Nein mal im Ernst...also wenn man es richtig "cool" *hust* haben will, braucht man schon 3D-Software. Schon alleine wegen der Spiegelungen auf der Sonnenbrille. Weil man dann natürlich die Kamera sehen würde. Man kann es also auch mit nur einer Person realisieren.
Es gibt natürich auch noch die Holzhammer-Methode. Ihr befestigt einen Stab an der Brille, und eine 2. Person lässt die Brille dadurch durch den Raum "schweben". Dann in After Effects einfach den Stab ausmaskieren...Fertig. ;)

EDIT: Oh mann Micha...hmmm...meins ist aber auch zu gebrauchen denk ich mal :P

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wuss0« (26. April 2006, 21:55)


MichaMedia

unregistriert

4

Mittwoch, 26. April 2006, 22:14

3D software brauchst du nicht, wenn du willst das sich die Brille dreht, kannst du diese auch vor was grünem/blauem/o.ä. drehen, wenn sie an einem pfaden hängt, nur dann leicht pusten ;)

Spiegelungen sind auch kein Thema, und kommen gefakt in AE oft besser als "echt" in 3D.

Die freigestellte brille kann man auch in der Perspektive zerren, drehen, wippen, also alles ansich machbar, um eine nahezu echtes brillen-wegwerf-animation zu erstellen, zur not kann man sich auch als Referrenz das echte wegwerfen nehmen, zum abgucken.

Sei Kreativ, sei kein Noob :D

gruß Micha

cj-networx

unregistriert

5

Freitag, 28. April 2006, 22:50

möglichkeiten

Hallo und vielen Dank erstmal für die super Ratschläge.

Ich würde aber eher Michas bevorzugen ...da ich das besser nachvollziehen kann :D .
Außerdem habe ich das meiste für den Clip schon abgedreht fehlt nur noch die sich drehende Brille mit spiegelung

Bin echt schon sehr gespennt ob ich das überheupt als Anfänger so wie ich es mit vorgestellt habe auch hin kriege.

Noch ne andere Frage...was ist wenn ich die szene so drehe, dass ich wenn ich die Brille wegwerfe und die im bullettime modus fliegt,... eine knarre actionmäßig sehr schnell halt rausziehe und auf die Brille ballere... und es wäre doch eigentlich auch möglich das ich in Cinema 4d für die patrone ebenfalls ein zeitlupeneffekt und die ringe ala matrix reinbringe.... wenn man evtl im c4d eine fliegende patrne darstellt und dann ebenfalls versucht den schweif hinzukriegen... sollte man dabei beim renden später grünes hintergrund als hintergrund farbe in c4d verwenden?
oder wie kann ich das von c4d in den clip integrieren?

Würde mich über Tipps und anregungen freuen.

Gruß,
cJay

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cj-networx« (28. April 2006, 22:51)


MichaMedia

unregistriert

6

Freitag, 28. April 2006, 23:18

nichts Grün, einfach den Alphakanal mit Rendern lassen.
Mehr nicht.

cj-networx

unregistriert

7

Sonntag, 30. April 2006, 21:42

zoomeffekt?

Hallo

also ich bin jetzt soweit... das man sieht wie ich die brille werfe und dann ganz plötzlich taucht sie vor der kamera auf. und dreht sich bischen

wie kann ich aber das machen als ob sie via zoom irgendwie langsam von etwas kleiner auf groß (als ob sie in die kamera fliegt) auf die kamera zu fliegt?

hab die brille so gefilmt...
mit grünen fäden befestigt und vor einem grünen hintergrund etweas drehen lassen.. und so abgefilmt.

jetzt siehts natürlich so aus.. als ob die ganz plötzlich auttaucht und sie nur dreht.

Kann mir einer helfen und sagen wie ich so einen zomoom machen könnte? irgendwie so eine bewegung richtung kamera imitieren lassen?

Würde mih über eure unterstützung fruen.

Gruß,
cJay

8

Montag, 1. Mai 2006, 03:40

Du stellst 3D bei AFX ein beim Video der heran fliegenden Brille und veränderst dann einfach die Position so, dass sie ins Bild fliegt. Ganz leicht :D

cj-networx

unregistriert

9

Montag, 1. Mai 2006, 12:06

???

hI
danke für deine antwort.

aber ich habe die 7 version...
und da gibts nicht nur einen wort als '3D'... da gibt es : "Perspektive"-->3D Brille/3D Effekt UND "3D-Kanal".

Bitte nicht immer als so allgemein reinschreiben.
Bin schließlich ein ae 7 anfänger... wenns möglich ist und keine umstände bereitet etwas genauer. bitte
Welches 3D soll ich denn dafür benutzen?

Habe schon bereits selber versucht zu probieren, aber bisher keinen erfolg erzielt.

(PS: über eine Hilfe via ICQ würde ich mich noch mehr freuen: 122116643 Danke im voraus)

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »cj-networx« (1. Mai 2006, 17:47)


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