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Sg1-DaJoni

unregistriert

1

Mittwoch, 22. Februar 2006, 18:52

Zweite Frage zu einem Stargate Effect

Moin,

Die die Stargate kennen kennen auch die Scene, wo das Stargate aufgeht...



[Wassser Fontaine]

Hat einer ne Ahrnung wie man das mit AfterFX oder einem 3d programm hinbekommt ??

das wäre schon etwas wichtig weil man ein stargate ohne nicht aufbekommt :D

Danke wenn es mnur ein tutorial oder eine Idee ist :)

Heil an alle StarGàTe FaNs [4] ever

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Sg1-DaJoni« (22. Februar 2006, 18:56)


Blood Angel

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2

Mittwoch, 22. Februar 2006, 19:16

Also ich würd sagen, dass es definitiv ein 3D Effekt ist...

Darth Nihilus

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3

Mittwoch, 22. Februar 2006, 19:24

Naja, mit dem Particle System? Particle Illusion bietet sich dazu hervorragend an!

4

Mittwoch, 22. Februar 2006, 19:44

Willst du nur den Strahl der rauskommt oder oder auch das sich die flüssigkeit in der mitte trifft und dann der strahl kommt?

Marcus Gräfe

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5

Mittwoch, 22. Februar 2006, 19:55

Also ein Tutorial gibt's schon hier im Forum:

http://www.amateurfilm-forum.de/thread.p…eadid=3319&sid=

Ansonsten lade dir mal das Half-Life Mod "Stargate TC" runter, da findest du so eine Animation.

Sg1-DaJoni

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6

Mittwoch, 22. Februar 2006, 20:29

also danke Darth Nihilus und Cool-§ wäre schon gut wenn das mit dem Wasser verbunden wäre und Marcus 1. also ich hab Stargate TC schon mal runtergeladen und auch gespiet aber hab keine ahnung wie ich bsp in max daten umwandle wenneiner ne ahnung hat das wäre geil ... :) also wenn es ein 3d effect sein sollte weiß einer wie en plugin dazu heißt. hat den keiner mal sowas versucht?? marcus wie hast du es den bei deinem Trailer gemacht? mit einer scene aus stargate oder?

LVskywalker

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7

Mittwoch, 22. Februar 2006, 22:45

Eine andere möglichkeit wäre, dass ganze eventuell per Metaball zu lösen (eventuell auch Realflow, welches ja auf Metaball basiert). Ich hab nur keine Ahnung, ob 3d Studion Max eine Metaball Funktion besitzt (ich gehe einfach mal davon aus, das du 3ds benutzt... jedenfalls hast du da oben irgendwas von MAX dateien erzählt ;))

Partikelsysteme wie PI würd ich wahrscheinlich nicht nehmen, weil diese einfach nicht so vielseitig sind wie echte
3d Effekte (kleinere Kameraschwenks könnten damit schwierig werden)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »LVskywalker« (22. Februar 2006, 22:47)


Burger King

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8

Mittwoch, 22. Februar 2006, 22:51

Das ist mit "thinking particles" in C4D recht schnell zu machen.

Marcus Gräfe

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9

Donnerstag, 23. Februar 2006, 08:18

In meinem SG Trailer habe ich die Animation aus Stargate TC genommen. Da gibt es irgendwo ein "Sprite", welches die Animation darstellt.

10

Donnerstag, 23. Februar 2006, 13:31

Frage: Was ist Stargate TC nur mal so?

STÅRGÅTE-FÅN

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11

Donnerstag, 23. Februar 2006, 13:45

Stargate TC ist eine Total Conversion für Half Life; Eine Stargate Mod.

Den Kawoosh Effekt kann man mit 3D programmen relativ einfach realisieren, der sieht dann aber nicht sehr überzeugend aus, es sei den ihr berechnet das sehr komplex, was jedoch zu enorm hohen Berechnungszeiten führen würde.

Mein Tipp, machts wie im Film...

Man nehme eine 1m³ große Tonne und lasse entweder etwas hineinfallen und nehme die Fontäne auf schwarzem Hintergrund auf, oder man lasse eine Große Luftblase aufsteigen, die man ebenfalls aufnimmt.

Ich weiß, das ist sehr aufwändig bringt aber die besten Ergebnisse.

Anderfalls könnte man ein grobes Model in Cinema animieren und die Oberfläche mit einem Displacement Noise belegen. Ein schöner Wassershader und fertig ist der Kawoosh effekt.

Grüße STÅRGÅTE-FÅN

Sg1-DaJoni

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12

Donnerstag, 23. Februar 2006, 15:30

also ich hab 3d studio max und afterfx
mhh



hier nochma von vorne

Marcus Gräfe

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13

Donnerstag, 23. Februar 2006, 17:01

Ich glaube ehrlich gesagt kaum, dass man mit einer Wassertonne so eine Fontäne hinbekommt. Außerdem muss die doch beleuchtet sein, wenn man die vor dem schwarzen Hintergrund filmt.

Sg1-DaJoni

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14

Donnerstag, 23. Februar 2006, 19:04

jo kann ich mir irgendwie auch net vorstellena ber es muss dióch irgendein prog geen das is ja eigentlich nur wasser das nach vorne fleigt is das so schwer

Darth Nihilus

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15

Donnerstag, 23. Februar 2006, 19:49

Du kannst natürlich das ganze auch aus dem Film maskieren... Weiche maskenkante und dann in dein Video einfügen... Aber das ist dir überlassen^^

LVskywalker

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16

Donnerstag, 23. Februar 2006, 23:01

Zitat

Original von Darth Nihilus
Du kannst natürlich das ganze auch aus dem Film maskieren... Weiche maskenkante und dann in dein Video einfügen... Aber das ist dir überlassen^^


naja, ob das dann nachher so realistisch aussieht? Wasser ist immerhin durchsichtig, und das würde nachher unglaubwürdig aussehen... ausserdem ist es eine riesenarbeit jedes kleine Detail zu maskieren ;)


---EDIT---

Ich versuche gerade das ganze in Realflow zu realisieren.
Mal sehen wie lange die Renderzeiten sind o_O

---EDIT²---

Ich habs lieber abgebrochen... hat mir einfach zu lange gedauert. :rolleyes:

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »LVskywalker« (24. Februar 2006, 13:25)


Sg1-DaJoni

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17

Freitag, 24. Februar 2006, 15:35

schades sah es denn wenigstens gut aus??


Das hat en Bekannter aus dem 3d-Ring gemacht der wills mir nachher auch mal erklären :) geil oda

http://home.arcor.de/pak762/horizont5.avi

Sachen fleigen durch
http://home.arcor.de/pak762/horizont3.avi

das is der kawhosh
http://home.arcor.de/pak762/sg34.jpg

http://home.arcor.de/pak762/sg43.jpg

mit 3d Studio Max

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Sg1-DaJoni« (24. Februar 2006, 15:44)


Dark111

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18

Freitag, 24. Februar 2006, 16:11

hallöchen,

Nur 2 Worte: Hammer GEIL
also ich bin dabei ein Projekt zu machen in dem auch ein Satrgate vorkommt und wäre dieser Horizont PERFEKT!!!!!!!!!

kann dieser Kumpel mal ein Tutorial dazu machen? Problem ist nur ich habe C4D, geht das dafür auch?

MfG
Dark111

STÅRGÅTE-FÅN

unregistriert

19

Freitag, 24. Februar 2006, 16:25

@Marcus Gräfe: Ich hab nur beschrieben wie es für den Stargate Film gemacht wurde. Das mit der Ausleuchtung stimmt natürlich trotzdem.

@LVskywalker: Was hab ich denn gesagt??? Man glaubt mir einfach nicht... egal ein Versuch wars hoffentlich wert.

@Sg1-DaJoni: Na dann viel Spaß noch... Pak-x wird versuchen es dir zu erklären, aber bis du zu so einem Ergebnis kommst wird es noch einige Zeit dauern... für dich gilt wie du ja bereits weißt: TUTORIALS für 3DS-Max suchen und durcharbeiten, um im Bereich 3D Erfahrungen zu sammeln! Nix kommt von Selbst.
Ich hoffe das klingt jetzt nicht zu überspitzt oder gar offensiv. Falls doch sorry... [] ... wollt auch nicht behaupten, dass du nicht schnell lernst oder Pak-x nicht erklären kann^^

Grüße STÅRGÅTE-FÅN

Sg1-DaJoni

unregistriert

20

Freitag, 24. Februar 2006, 16:47

So Der Horizont mir 3dmax is im Forum unter Tutorials

Link zum Tutorial von Pak-X

Have.Fun

..Jonathan

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sg1-DaJoni« (26. Februar 2006, 19:47)


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