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rob1110

unregistriert

1

Dienstag, 7. Februar 2006, 14:54

Flüssige 3D-Kamera Bewegungen

Wenn ich in AE eine neue 3D-Kamera erstelle, und noch z.B. einen Text einfüge. Dann eine 3D-Bewegung für die Kamera einfüge, in der sich die Kamera erst von links, dann weiter rechts oben, und dann zu der Mitte des Textes bewegen soll, aber es soll nicht ruckelig verlaufen, also nicht einfach nur nach (Bewegungen von weiter oben im Text) bewegen, sondern sozusagen wie ein Halbkreis. Muss ich da jeden Frame einzeln bearbeiten, oder gibts dazu ne einfachere Methode?

Burger King

unregistriert

2

Dienstag, 7. Februar 2006, 15:07

Hi,
versuche mal an den "f-kurven" etwas zu basteln.

rob1110

unregistriert

3

Dienstag, 7. Februar 2006, 15:10

Tut mir leid, bin erst 11, deshalb weiß ich net, wie man die f-Kurven bearbeiten kann

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rob1110« (7. Februar 2006, 15:10)


ueArtemis

unregistriert

4

Dienstag, 7. Februar 2006, 15:19

naja die "f-kurven" sind eher aus c4d, hier geht es ja um afx. das prinzip ist aber dasselbe, du kannst mit den kurven halt die bewegung wesentlich organischer gestalten. schau mal im handbuch nach.

Burger King

unregistriert

5

Dienstag, 7. Februar 2006, 17:01

Achso shit, sry habe das falsch gelesen,
Ich habe 3D gesehen und sofort an C4D gedacht ^^ sry

rob1110

unregistriert

6

Dienstag, 7. Februar 2006, 17:11

Im Handbuch steht zwar was über "Bewegung glätten ", aber das Ergebnis reicht mir noch nicht, weiß keiner von euch, wie man die F-Kurven ändern kann?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rob1110« (7. Februar 2006, 17:12)


7

Samstag, 11. Februar 2006, 23:17

du hast doch bei der Kamera den Point of i...., Position, usw.
wen du nun mit dem Keyframes deine Kameraposition einen groben Ablauf gibst, und dann auf den Keyframes (( egal welchen ) rechte Maustaste ) klickst, kannst mit Keyframe-Interpolation, Keyframe Geschwindigkeit und Keyframe-Assistenten ( Easy-Easy, Easy -in, Easy-out) das verhalten der Kamera beinflussen.
Wenn du aber nur die Kamera-anfahrt und bremseigenschaften ändern willst, würde ich nur bei ( wie beim ersten Satz) links auf den pfeil klicken, und wie bei jedem anderen 3D programm , Keyframe erstellen, und den Key mit der Maus so einstellen das eine schöne runde Kurve auf meiner Linie zu sehen ist.

Gruß Diddle

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