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Xyco Pictures

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Donnerstag, 27. Oktober 2016, 10:37

Schatten Effekt - Wie wäre Eure Herangehensweise?

Hi,

Mich würde es interessieren wie Ihr diesen Effekt aus dem Video (ca. ab 2:45 m) erzeugen würdet?



Wir planen etwas ähnliches aber sind uns noch ziemlich unsicher, wie wir das am geschicktesten und besten lösen.

Vielleicht habt ihr ja paar Ideen. :)

Danke

rick

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Donnerstag, 27. Oktober 2016, 15:27

Geht es jetzt nur um den Schatten ? Da fallen mir Greenscreen, Schattenwand (Licht von Hinten) oder Schwarze Wand mit heller Person ein. Du brauchst am Ende ja nur Material bei dem sich Silhouette/Schatten gut vom Hintergrund abzeichnen. Am einfachsten stelle ich mir das mit einer Person vor, die hell angestrahlt wird und einem dunklen Hintergrund (Molton oder direkt im Freien) und später legst Du das Ganze, inverse als Key, über Deine Spielszene.

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Kimpanter

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Donnerstag, 27. Oktober 2016, 15:32

Ich würde euch raten das vorab mal Probehalber mit unterschiedlichen methoden auszuprobieren, rick hat da schon eiige gute ideen :thumbsup:

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Jay 17

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Donnerstag, 27. Oktober 2016, 15:56

Wenn du das mit Greenscreen machst, darfst du beim Editing nicht vergessen das die Sillouette an Punkten wo zB die Couch vor ist etwas verzerrt ist und in einem anderen Winkel steht . Nur auf der Wand darf die Sillouette symmetrisch sein .

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jay 17« (27. Oktober 2016, 16:20)


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Tiger

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Donnerstag, 27. Oktober 2016, 18:13

Die einfachste Lösung wäre ganz ohne Computer ein echter Schatten von einer Person außerhalb des Sichtfelds der Kamera. Die Schatten werfenden Lampe muss nur möglichst weit weg stehen, daß der Schatten nicht zu groß wird. Alternativ könnte man mit einer Puppe nah an der Lampe als Schattenquelle spielen. Klassische Schattenspiele halt....

CG Variante: Du filmst eine Person, die die Schatten-Bewegungen spielt aus "Blickrichtung" der gedachten Lichtquelle vor einem Greenscreen (oder ner weissen Wand, irgendwas, was man keyen kann, kommt nicht so drauf an, so lang die Silhouette sauber ist). Im (3D) Compositor baust du den Raum nach samt den wichtigsten Objekten, um den späteren Schatten realistisch abknicken zu lassen, und projizierst die gefilmte Szene auf das 3D objekt. Die Greenscreen Aufnahme nimmst du als Maske, um mit einem virtuellen Licht den Schatten auf die 3D Szene zu werfen (re-lighting).

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Xyco Pictures

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Freitag, 28. Oktober 2016, 13:12

Danke!

Hi Danke schonmal für die Antworten.
Ja es geht nur um den Schatten.

Der Schatten soll wie im Video die Wand langgehen, jedoch wird er an einer Stelle von einem Objekt, welches an der Wand steht, unterhalb des Körpers abgeschnitten. Also nicht wie ein echter geworfener Schatten sondern wie etwas sich direkt an der Wand befindet. Ist für ein Horrorclip gedacht.


Daher denk ich das man da mit Schattenspielen nicht weit kommen wird.
Da wir noch kein Greenscreen haben und nicht unbedingt was anschaffen wollen, was wir nicht unbedingt brauchen, wollte ich hören wie Ihr an die Sache rangehen würdet.

Denke an Keying werden wir nicht drum rum kommen. Meint Ihr für einen einfachen Schatten reicht eine weisse Wand aus, wenn der Kontrast stark genug ist?
Habe noch etwas Bedenken das wenn die Wand oder der Greenscreen zu klein ist und man nur 2-3 Schritte drauf bekommt und man für den Clip die Bewegung aneinanderreihen muss, es zu Unregelmässigkeiten im Bewegungsablaufes kommt.

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