Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

gigi

Registrierter Benutzer

  • »gigi« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1

Dabei seit: 18. Oktober 2016

  • Private Nachricht senden

1

Dienstag, 18. Oktober 2016, 12:38

After Effects Trapcode Particular verpixelt?

Hallo miteinander!

Ich habe ein Problem, dass bis anhin einfach nicht lösen konnte.
Und zwar habe ich eine Szene erstellt in der es vom Himmel Lollis regnet.
Dazu habe ich eine Komp 100x100 px, in welche ich das OBJ mittels 3D Elements importiert habe, als Referenz für die Partikel erstellt.
In einer normalen HD Komp, habe ich als nächstes eine Farbfläche erstellt und diese mit Trapcode Particular versehen und als Particle Type Textured Polygon ausgewählt.
Soweit so gut. Nun ist es so, dass die Partikel also die "Lollis" sehr stark verpixelt sind und ich finde den Ursprung allen Übels nicht.

Hat eventuell einer von euch eine Idee woran das liegen könnte?
Ich freue mich über jede Hilfe & Herzlichen Dank im voraus!

Glg

S P E C S:

AfterEffects CS6
Element 3D 1.6.0
Trapcode 2.2.6

niGGo

Registrierter Benutzer

  • »niGGo« ist männlich

Beiträge: 868

Dabei seit: 5. Dezember 2005

Frühere Benutzernamen: niGGo

Hilfreich-Bewertungen: 44

  • Private Nachricht senden

2

Dienstag, 18. Oktober 2016, 16:43

Evtl. auf viertel oder halbe Auflösung gestellt im Comp-Fenster? Was anderes fiele mir auf die Schnelle auch nicht ein. Ändert sich etwas, wenn du etwas anderes in die Particle-Comp legst? Ein Bild beispielsweise?

Social Bookmarks