Mit Boardmitteln in AE ausser mit Footage? Nein. Aber der Footage Weg ist grundsätzlich nicht verkehrt, du musst nur passende Feuer-Footage finden und sehr gut und passend tracken, nötigenfalls die Footage vorher passend verzerren, bearbieten, neu zusammensetzen. Nötigenfalls per 3D-Compositing was zugegeben in AE keinerlei Spass macht . Normalerweise wird das ganze 3D-getrackt und das Feuer per Fluidsimulation erstellt. Dafür brauchst du aber entsprechende 3D-Software und Kenntnisse.Ich versuche grade mit After Effects ein "Brennendes"/Aufflammendes Schwert zu machen, also halt einen Feuer Effekt auf einer Klinge, so wie zum Beispiel in Herrr der Ringe (ab 0:24) . Ich habe allerdings nur Tutorials gefunden die einfach Videos von Feuer dafür benutzen was allerdings etwas seltsam aussieht da diese Feuer nicht wirklich passen von Größe/richtung etc.
Kurz gefragt: Kann man ein passendes Feuer in After Effects machen und wenn ja wie (Beschreibung/Link zu einem Tutorial wenn es geht bitte).
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »LennO« (11. August 2015, 12:22)
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Funken -> Partikel. Rauch -> FootageFunken oder Rauch in AE machen?
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Alternativ könntest Du auch eine eigene Flammensimulation rendern.
Blender bietet sich da als kostenlose, profesionelle Lösung an