Du bist nicht angemeldet.

1

Sonntag, 27. November 2005, 17:45

Virtuelle Kamera

Hallo Leute,
ich will erreichen was die in diesem Video geschafft haben:

http://www.lysator.liu.se/~zap/kidwars/i…y-pan-works.mov

Dabei habe ich ein Problem. Die sagen dass man den "Point of Interest" benutzen soll um die Kamera zu animieren. Wenn ich bei mir aber den "Point of Interest" um 1 verstelle siehts extrem verzerrt aus. Unten mal zwei Bilder.

Hier der Normalzustand:
http://img434.imageshack.us/img434/4885/screen4dj.jpg

Und hier wenn ich um 1 verstelle:
http://img434.imageshack.us/img434/9045/screen21zz.jpg

Beide Videos sind 3D Layer und ich weiß irgendwie nicht was ich falsch gemacht habe.

Kann mir jemand helfen?

Katsuro

unregistriert

2

Sonntag, 27. November 2005, 18:02

Naja... einfache möglichkeit.... verstelle nicht den Point of interest sonder die kamera selbst *g*
Ich hab der Methode nie den Point of interest bewegt.

3

Sonntag, 27. November 2005, 18:10

Wie verstelle ich denn aber die Kamera? (Ist vielleicht ne völlig beknackte Frage aber ich blicke nicht durch)

Katsuro

unregistriert

4

Sonntag, 27. November 2005, 18:16

naja die Kamera ist doch ne eigene Ebene. In dieser Ebene kannst du neben der Kameraposition auch die Drehung regeln.

5

Sonntag, 27. November 2005, 19:03

Bei "Position" und "Orientation" ist es ja genau dasselbe. Ansonsten weiß ich nicht was du meinst mit "Kameraposition" und "Drehung". Oder es ist irgendein anderer Fehler den ich gemacht habe, aber das kann ich mir nicht wirklich vorstellen.

MichaMedia

unregistriert

6

Sonntag, 27. November 2005, 19:55

sitzt die Kamera den auch entfernt vom Footage auf der Z-Achse?
Wenn beides zu nah oder gleich auf der Z-Achse sitzt, kommen die Verzerungen, auch die Kamera sollte von der Brennweite richtig eingestellt sein.
Stell dir vor, das die Kamera auf einem Stativ paar Meter vom Footage weg sitzt und die soll mittels Bewegungen des Stativkopfs einen Punkt verfolgen, den "Point of Interest", dieser Bewegt sich über das zusammengelegtem Footage.
Eigentlich ganz Einfach

gruß Micha

7

Sonntag, 27. November 2005, 20:32

Hmm...
Jetzt hab ich es hingekriegt! Ich weiß nicht genau wie, aber ich glaube Michas Tipp hat mir da weitergeholfen, irgendwie! ;)

madLEy

Discordia

Registrierter Benutzer

Beiträge: 498

  • Private Nachricht senden

8

Sonntag, 27. November 2005, 20:46

Hallo ich find das in dem Video voll cool gibs dafür ein Tutorial oder ein Paar tips

PhAnToM

unregistriert

9

Montag, 28. November 2005, 13:57

Im ersten Beitrag steht der Link.

MichaMedia

unregistriert

10

Montag, 28. November 2005, 16:11

Damit man mal sieht, wie so etwas aussehen kann und was man so machen kann, habe ich gestern Abend was Aufgenommen und vorhin auf die schnelle Bearbeitet.
Wundert euch nicht über das schlechte Blut, das war mal ne Flamme, ich hatte es einfach mal auf die schnelle mit drauf gesetzt, das Lichtschwert ist auch auf die schnelle erstellt worden, den ich hasse die Teile.
Soll ansich nur mal die Möglichkeiten zeigen und zum schmunzeln bringen. ;)

Achso, habe auch einen "Dreh" Fehler drinn, wo ich aus dem Bild gerate, auf sowas muß man dann achten.

So nun viel Spass

DOWNLOAD (3,8MB)

gruß Micha

Grimbol

unregistriert

11

Montag, 28. November 2005, 17:39

@micha: die abgehackten Körperteile scheinen grad in Mode zu sein... :)
trotzdem cool!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Grimbol« (28. November 2005, 17:39)


Social Bookmarks