Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Marcus Gräfe

Administrator

  • »Marcus Gräfe« ist männlich
  • »Marcus Gräfe« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5 943

Dabei seit: 14. August 2002

Wohnort: Düsseldorf

Hilfreich-Bewertungen: 565

  • Private Nachricht senden

1

Donnerstag, 29. Mai 2014, 16:48

Virtuelle Kamerafahrt bei auf der stelle gehenden Person realistisch gestalten

Ich habe eine Person vor einem Greenscreen aufgenommen, die auf der Stelle geht. Diese soll nun vor einem virtuellen (3D-) Hintergrund laufen.

Der Hintergrund ist eine "scrollende" Mauer, also als wenn man eine Dollyfahrt daran entlang machen würde.

Das ist meine aktuelle Version:
kamerafahrt.mp4

Was habt ihr für Tipps, wie man die Fahrt noch realistischer machen kann? Im Moment finde ich es noch recht künstlich.

Jackyjake

Mach es fertig bevor es dich fertig macht.

  • »Jackyjake« ist männlich

Beiträge: 256

Dabei seit: 20. Dezember 2013

Hilfreich-Bewertungen: 25

  • Private Nachricht senden

2

Donnerstag, 29. Mai 2014, 17:02

Wie wäre es mit einer realistischeren Textur und ein bisschen Wackeln bei der Kamerafahrt?

lg
jackyjake

Marcus Gräfe

Administrator

  • »Marcus Gräfe« ist männlich
  • »Marcus Gräfe« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5 943

Dabei seit: 14. August 2002

Wohnort: Düsseldorf

Hilfreich-Bewertungen: 565

  • Private Nachricht senden

3

Donnerstag, 29. Mai 2014, 17:19

Von der Textur wird die Fahrt aber auch nicht besser. ;)

Ein bisschen Kamerawackeln hatte ich getestet. Davon wurde es nicht wirklich realistischer.

EDIT: Ich kann die Frage auch so formulieren:
Wie sieht es aus, wenn so etwas in real gefilmt wird? Habt ihr vielleicht sogar zufällig ein Beispiel?

JonasK

Registrierter Benutzer

  • »JonasK« ist männlich

Beiträge: 55

Dabei seit: 9. August 2013

Wohnort: Furtwangen im Schwarzwald

Hilfreich-Bewertungen: 5

  • Private Nachricht senden

4

Donnerstag, 29. Mai 2014, 17:41

definiere auf der stelle gehen!!!

tritt die person nur von einem fuß auf den anderen oder läuft die person auf einem laufband?!

denn es sieht schon sehr danach aus als würde die person "nur von einem auf den anderen fuß treten
Egal wie du es machst, du machst es falsch
Also mach es so wie es du für richtig hälst

Marcus Gräfe

Administrator

  • »Marcus Gräfe« ist männlich
  • »Marcus Gräfe« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5 943

Dabei seit: 14. August 2002

Wohnort: Düsseldorf

Hilfreich-Bewertungen: 565

  • Private Nachricht senden

5

Donnerstag, 29. Mai 2014, 17:46

denn es sieht schon sehr danach aus als würde die person "nur von einem auf den anderen fuß treten

Genau das ist der Fall.

JonasK

Registrierter Benutzer

  • »JonasK« ist männlich

Beiträge: 55

Dabei seit: 9. August 2013

Wohnort: Furtwangen im Schwarzwald

Hilfreich-Bewertungen: 5

  • Private Nachricht senden

6

Donnerstag, 29. Mai 2014, 17:50

Zitat von »JonasK«
denn es sieht schon sehr danach aus als würde die person "nur von einem auf den anderen fuß treten

Genau das ist der Fall.
tja da liegt das problem das es unrealistisch aussieht. :-/

aber versuch doch mal deinen greenscreen im halbkreis aufzubauen und stell dein stativ mit cam in die mitte. un dann kann deine person von rechts nach links oder wie auch immer du es brauchst laufen du musst nur aufpassen das der abstand zwischen der person und dir immer gleichbleibt.
Egal wie du es machst, du machst es falsch
Also mach es so wie es du für richtig hälst

Marcus Gräfe

Administrator

  • »Marcus Gräfe« ist männlich
  • »Marcus Gräfe« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5 943

Dabei seit: 14. August 2002

Wohnort: Düsseldorf

Hilfreich-Bewertungen: 565

  • Private Nachricht senden

7

Donnerstag, 29. Mai 2014, 17:51

Dann habe ich mich ungünstig ausgedrückt: Ich möchte die vorliegende Szene realistischer machen. Nichts neu drehen (da ist hier gänzlich unmöglich).

JonasK

Registrierter Benutzer

  • »JonasK« ist männlich

Beiträge: 55

Dabei seit: 9. August 2013

Wohnort: Furtwangen im Schwarzwald

Hilfreich-Bewertungen: 5

  • Private Nachricht senden

8

Donnerstag, 29. Mai 2014, 17:56



hmm ok kansch dir ja fürs nächste mal merken ^^ ;-D
also was glaub auch noch so störrend ist, ist das die beleuchtung der person und der mauer aus verschiedenen positionen ist.
und setz die person weiter nach hinten (noseroom) (der abstand den die nasenspitze zum rechten rand hat sollte eig der hinterkopf haben. esseidenn du willst denn effekt erziehlen das die person mit der wand redet.), denn im moment siehts so aus als würde die person mit der wand reden
Egal wie du es machst, du machst es falsch
Also mach es so wie es du für richtig hälst

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JonasK« (29. Mai 2014, 18:04)


Marcus Gräfe

Administrator

  • »Marcus Gräfe« ist männlich
  • »Marcus Gräfe« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5 943

Dabei seit: 14. August 2002

Wohnort: Düsseldorf

Hilfreich-Bewertungen: 565

  • Private Nachricht senden

9

Donnerstag, 29. Mai 2014, 18:00

Ja, der Tipp ist grundsätzlich gut, werde ich mir fürs nächste Mal merken.

Der geringe Abstand zur rechten Seite ist Absicht. Danach kommt noch jemand anderes, der in der Mitte läuft und danach jemand, der ganz links läuft (also drei Shots nacheinander).

Und bitte zitiere nicht immer vollständige Postings, wenn diese direkt über deinem stehen.

10

Donnerstag, 29. Mai 2014, 19:09

Mich stört die fehlende auf und ab Bewegung der Person. Der Kopf ist immer auf der selben höhe. Ich glaube das sorgt am meisten für den Eindruck, dass die Person nur auf der Stelle geht.

EDIT: Ich habe dir Referenz Aufnahmen per PN zukommen lassen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »denis« (29. Mai 2014, 19:38)


Marcus Gräfe

Administrator

  • »Marcus Gräfe« ist männlich
  • »Marcus Gräfe« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5 943

Dabei seit: 14. August 2002

Wohnort: Düsseldorf

Hilfreich-Bewertungen: 565

  • Private Nachricht senden

11

Donnerstag, 29. Mai 2014, 20:28

Eigentlich ist da bereits eine animierte Auf- und Abbewegung drin. Dann muss ich die wohl verstärken. ;)

Ich werde mal noch etwas dran basteln. Danke erstmal!

PlunChilla Prod.

unregistriert

12

Montag, 2. Juni 2014, 15:34

eine verstärkung der auf und abbewegung wird das ganze nur minimal verbessern.

Wie Jonas schon ganz richtig gesagt hat, liegt das problem bei der Aufnahmne.
Wenn jemand vorwärts geht, bewegt sich dabei der ganze Körper, auch schultern, arme und der Kopf im verhältnis zum Oberkörper.
Da deine Darstellerin nur auf der Stelle tappt, ist das bei ihr nicht der Fall.
Bei ihr kommt noch dazu, dass die Bewegungen unregelmäßig sind.

Es gibt wenige Dinge, die sich nicht in der Post lösen lassen, aber das ist wohl eins davon...


Was man noch versuchen könnte, wäre die Bewegung der Wand dem etwas anzupassen, indem du die Geschwindigkeit virtuelle Fahrt variierst.
Ginge wohl mit einer Expression bezüglich der bewegung der Wand.
Da müsstest du dann halt einen wert reinbringen, der immer leicht variiert.
Den Code für diese Expression müsstest du im internet mal herausfinden, den kann ich so aus dem Kopf nich.

Das Framing solltest du auf jeden Fall noch anpassen.


Fürs nächste mal:

Spoiler Spoiler

Jonas Lösung wäre eine Variante, aber ob das praktisch so gut funktioniert weiß ich nicht.
Ich würde dir empfehlen, dir einen faltbaren Greenscreen zuzulegen.
Diesen kann dann ein Assi hinter deiner Darstellerin hertragen, wärend du mit der Kamera mitfährst.
An einer echten Wand (die wohl die falsche Textur hätte) kannst du Tracking-marken anbringen, um die virtuelle Wand hinterher direkt draufzutracken.

Oder du besorgst dir halt ein Laufband, auf dem sie laufen kann...

pikk

Multifunktionsamateur

  • »pikk« ist männlich

Beiträge: 1 127

Dabei seit: 1. Oktober 2010

Wohnort: Berlin

Hilfreich-Bewertungen: 170

  • Private Nachricht senden

13

Montag, 2. Juni 2014, 22:13

An deiner Stelle würde ich noch einen leichten Schatten einfügen, um die Bildebenen zu "verbinden". Das reißt es auch nicht mehr raus, sollte aber etwas helfen.

Marcus Gräfe

Administrator

  • »Marcus Gräfe« ist männlich
  • »Marcus Gräfe« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5 943

Dabei seit: 14. August 2002

Wohnort: Düsseldorf

Hilfreich-Bewertungen: 565

  • Private Nachricht senden

14

Donnerstag, 5. Juni 2014, 19:51

Vielen Dank für eure wertvollen Tipps. Für dieses Projekt konnte ich diese zwar nur teilweise anwenden, aber fürs nächste Mal sollte ich nun gewappnet sein.

Hier ist übrigens der fertige Film: Charlie and the Steel Factory — Beitrag für den Bundeswettbewerb Fremdsprachen

Die entsprechende Stelle ist ab 03'25".

Social Bookmarks