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pheagol

unregistriert

1

Mittwoch, 14. August 2013, 21:34

Effekt: Tür geht aus und weißes Licht strömt heraus. Wie?

Bin leider bei der Suche nicht so fündig geworden.

Folgendes:

Typ steht vor einem Tor (glücklicherweise alles Greenscreen), Tor öffnet sich und dahinter ist - bisher nichts: Allerdings soll beim Türöffnen ganz starkes Licht herauskommen.

Die Kamera ist hinter dem Darsteller. Das Tor ist übergroß und digital. Wir haben ein Fantasy-Setting.


Wie würde man das wohl machen?
Gibt es dazu Tuts?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »pheagol« (17. August 2013, 18:09)


JanH

Jan

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2

Mittwoch, 14. August 2013, 22:32

So etwas würde ich nicht im Programm machen, sondern schon am Set. Das kann gar nicht gut werden (auch nicht mit 1000 EUR-After Effects). Stell' da lieber einen kräftigen Scheinwerfer hin und spiele mit dem Licht.

Ohne Erfahrung zu haben, könnte ich mir gut einen weißen Vorhang vor dem Scheinwerfer vorstellen, sodass das Licht erstens schöner (weicher) fallen dürfte und zweitens kaschierst Du den Scheinwerfer, bzw. das Stativ.

pheagol

unregistriert

3

Donnerstag, 15. August 2013, 20:36

Öhm ja. Danke für den Hinweis.
Ist aber nicht am Set geschehen und geht auch nicht mehr.

Wie also mit After Affects machen?

joey23

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4

Donnerstag, 15. August 2013, 20:42

Mir ist jetzt nicht klar, was eigentlich deine Frage ist, und was für material du hast. Dir fehlt die Tür? der Typ? Das Licht? Wenn du den Typen nicht vor Grün schon so ausgeleuchtet hast, dass es passt, ists schon mal schlecht. Für die Tür gilt das gleiche.

Warum man dazu aber überhaupt einen Greenscreen brauchen sollte (und du auch noch "zum Glück" schreibst) ist mir völlig schleierhaft.

Leute, lernt Filmen! Software klauen ist doch bescheuert!
Nordisch bei Nature!

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Benutzer, die diesen Beitrag hilfreich fanden:

JanH

cj-networx

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5

Donnerstag, 15. August 2013, 20:50

Moin,
Bei After Effects gibts gewisse Plugins die es ermöglichen.
Dein Effekt kommt mir sehr bekannt vor. Bei der Matrix Trilogie, ich meine teil3, kommt dieser Effekt vor. Musst mal bei Youtube suchen, ganz nett anzuschauen.

pheagol

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6

Samstag, 17. August 2013, 12:35

Liebe Leute!

Ich verstehe nicht, warum ich jetzt angegriffen werde und mir was Illegales unterstellt wird. Wie dem auch sei.

Wahrscheinlich habe ich mich undeutlich ausgedrückt. Hier also eine neue Beschreibung, denn ich bin ja an einer Lösung interessiert.

Vorweg vielleicht ein vergleichbares Beispiel aus Matrix Reloaded: http://www.youtube.com/watch?v=Ax4kFtsAAd8

Die Kamera in meiner Szene ist hinter dem Rücken meines Darstellers. Den habe ich wie gesagt vor Greenscreen gefilmt. Jetzt habe ich eine große Tempelwand vor seine Nase gebaut und ein Großes Tor. Das Tor öffnet sich. Dahinter soll es hell sein und das Licht soll herausströmen. Alles wie gesagt von hinter dem Darsteller.

Versteht man das jetzt deutlicher? Es war mir gar nicht möglich, das zu filmen, weil es das Tor gar nicht real gibt, denn es ist ja fantasy. Ich brauche also eine Lösung, die nur über vfx zu machen ist.

Kann mir nun jemand helfen?

GTYT_Films

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7

Samstag, 17. August 2013, 16:07

Also mit einem weißen Blendenfleck mit sehr viel Helligkeit (weit über 100%), die dann sobald sich das Tor öffnet erhöht wird könnte man das Licht aus dem Tor schon machen.
Jedoch wäre dann der Darsteller nicht entsprechend beleuchtet, das lässt sich meiner Meinung nach in der Post schwer umsetzen.
meine Band: www.snumen.de // Youtube: snutv.snumen.de

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Michael - Visual Pursuit

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8

Sonntag, 18. August 2013, 10:06


Es war mir gar nicht möglich, das zu filmen, weil es das Tor gar nicht real gibt, denn es ist ja fantasy.


Vom Tor spricht ja auch niemand, sondern vom Licht auf dem Akteur.

Wenn das nicht stimmt wird das Ergebnis immer schlecht aussehen.
It's all about the light.

Beowulf

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9

Samstag, 28. September 2013, 21:10

Ich würde die Original-Ebene duplizieren. Bei dem Duplikat den Darsteller maskieren. Eine neue Farbebene für den Lichteffekt erzeugen und zwischen Original und Duplikat packen. Dann erzeugst und animierst du darauf den "Strahlendes Licht" - Effekt und bei der Duplikatebene kannst du z.B. entweder einen passenden Effekt aktivieren (wenn vorhanden), oder Variante B: Die Duplikatebene1 noch einmal duplizieren, dann hast du über der Duplikatebene1 eine Duplikatebene2; bei der Duplikatebene1 , bei der Maske, "Weichen Rand" (oder so ähnlich heißt das..) machen und diese Ebene dann stark aufhellen oder Weiß einfärben... so sollte dann um den Darsteller ein leuchtender Saum erscheinen... je nach Kamerawinkel zum Darsteller musst du den Effekt anpassen..

10

Samstag, 9. November 2013, 13:46

Naja, ich bezweifle einfach mal, dass die Ausleuchtung des Akteurs am Set so wichtig ist. Bei hellem Gegenlicht ist es sowieso normal, dass Objekte im Vordergrund sehr dunkel erscheinen.
Und einen Akteur vor Greenscreen in der Helligkeit runterzudrehen, dafür braucht man weder After Effects noch sonderlich viel Können im Compositing.
Wenn der Akteur nicht wirklich bewusst hell ausgeleuchtet wurde, kann man das sicher hinbekommen, zumal in Fantasy auch nicht immer alles 100% physikalisch richtig dargestellt sein muss.

AlexTribe

unregistriert

11

Samstag, 4. Januar 2014, 14:46

Ganz wichtig ist in dem Fall ein Art Lightwrap, sehr helles Licht ergibt meist erleuchtete Konturen um die Objekte, die davor platziert werden. Oft helfen auch Lightrays, also sichtbare Lichtstrahlen. Personen vor einem sehr hellen Licht sind im normalfall (keine zusätzliche Lichtquelle die das Objekt noch von hinten beleuchtet) sehr dunkel. Du könntest einfach hinter dem Tor eine weiße Fläche erstellen, diese etwas weichzeichnen, dann einen Lightwrap machen damit sich das "Licht" um die Tür herum wrapped und dann die von mir oben genannten Sachen noch ausführen.

Es wäre sehr hilfreich, wenn du mal einen Stillframe posten könntest.

Also wichtig:
Person vor der Lichtquelle sehr dunkel graden
Lightwraps
Lightrays

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