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Autonarr

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Mittwoch, 5. Juni 2013, 15:37

Erklärfilme aber wie ?

Moin Moin zusammen

ich plane derzeit für meine Firma kurze Erklärfilme zu erstellen für bestimmte Produkte.
Der Stil steht fest nur die Umsetzung leider noch nicht.

Stelle mir das in dieser Art und Weise so vor.

http://simpleshow.com/de/

Comic Stil
Max. 30 Sekunden
2 D

Würde mich freuen wenn Ihr ein paar Tipps für mich hättet, wie ich soetwas umsetzen könnte.

Viele Grüße
Thorben
Überholen Sie ruhig, wir schneiden Sie raus. Ihre Feuerwehr. :thumbsup:

Beaverlicious

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2

Mittwoch, 5. Juni 2013, 16:07

Generell ziemlich simpel.

Ich würde wie folgt vorgehen.

1.Alles ausdrucken, ausschneiden und die Abläufe durchgehen.
2.Die Handbewegungen ohne Papier vor einem Green Screen ausführen und das ganze dann freistellen.
3. In einem Animationsprogramm (Flash zB) die Grafiken unter die Handbewegungen legen

Wenn man sich bisschen in der Materie auskennt, ist es eigentlich ganz fix gemacht :)

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3

Mittwoch, 5. Juni 2013, 16:21

Oh vielen Dank schon mal für deine Antwort. Habe deine Animations Filme schon immer verfolgt. (Großes Lob von mir)

So Back to Topic...
Naja also auf diese Variante ist ein Patent... also muss ich es aufjedenfall etwas anders machen...
Muss jetzt halt gucken wie ich Menschen entwerfe, soll halt alles relativ simpel sein.
Aber der GreenScreen ist eine tolle Idee... Mhmmm jetzt muss ich nur gucken das ich mir Flash kaufe und irgendwie beibringe.

Mal gucken in welchen Programm ich dann alles schneide. Habe bisher alles mit Sony Vegas gemacht, aber das spinnt derzeit nur noch.
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Jumperman

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4

Mittwoch, 5. Juni 2013, 17:24

Das ist doch viel zu kompliziert. Man kann das ganze auch direkt auf einer Weißen Oberfläche filmen. Mit entsprechend hellem Licht überstrahlen die ausgeschnittenen Ränder des Papiers ganz schnell und den Rest kriegt man mit ein wenig Kontrast in der Nachbearbeitung weg.

Habe ich in meiner Arbeit auch schon vor Vorstellungs-Trailer ein paar mal gemacht.

Da umständlich keyen und die Grafiken nachträglich einfügen ist nicht notwendig.

Beaverlicious

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5

Mittwoch, 5. Juni 2013, 19:16

Dein Workflow funktioniert natürlich auch, aber ich würde mir gern die Möglichkeit offen halten die Grafiken die reingeschoben werden auch zu animieren :)

Jumperman

unregistriert

6

Mittwoch, 5. Juni 2013, 19:42

Da bist du aber ne ganz schöne Zeit beschäftigt, damit auch alles an die Bewegung der Hände angepasst ist usw.
Verzehnfacht in etwa den Arbeitsaufwand im Gegensatz zum reinen Dreh.

In der Regel weiß man ja im Vorhinein was es werden soll. Und wenn alles statisch sein soll, dann braucht man sich eigentlich da keine Möglichkeiten offen halten.

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Beaverlicious

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7

Mittwoch, 5. Juni 2013, 19:57

Meine erste Wahl wäre die Grafiken direkt digital zu zeichnen, ein guter Grafiker macht dass an seinem Tablet und es sieht genau so aus. Nur dass der Workflow wesentlich simpler ist. Die Hand müsste dann, wie von Beaverlicious vorgeschlagen, vor 'nem Greenscreen gefilmt werden.

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Mittwoch, 5. Juni 2013, 21:29

Gibt es eigentlich Bilder die man verwenden dürfte?
Also freie?

Weil so toll ich mein Zeichnen auf Papier nicht... Oder ein Programm wonach Figuren bauen oder Gegenstände bauen könnte?
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Beaverlicious

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9

Mittwoch, 5. Juni 2013, 22:09

Was du brauchst ist ein vektorbasiertes Zeichenprogramm, wie z.B. Adobe Illustrator oder Corel Draw.
Im Netz gibt es 100te von freien Vektorgrafiken, bei denen man sich bedienen kann, ausserdem besitzen beide Programme die Möglichkeit Fotos oder Pixelbilder in Vektorgrafiken zu blitzvektorisieren.

Vektorgrafiken errechnen sich aus mathematischen Koordinaten und sind unbeschränkt veränder und beliebig skalierbar :)

kleinePerle

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10

Donnerstag, 4. Juli 2013, 09:38

Wenn du länger als 30 Tage Bearbeitung nutzen und nicht illegal Illustrator aktivieren möchtest, rate ich dir zu Inkscape, das ist ein kostenloses OpenSource-Pendant.

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