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Sonntag, 17. Juli 2005, 11:17

matrix kugeln.

klingt zwar so als wäre das schon hundert mal durchglutscht worden im forum aber ich habe gesucht und mein problem wurde noch nicht beantwortet:
wie importiere ich kugeln wie in den matrik fimen?
mit einem bild kann das ja nicht gehen, weil dann die perspektive nichtmehr stimmt.
ich besitze cinema 4d und verstehe mich auch sehr gut damit, ich könnte also kugeln modeln nur wie bringe ich die so in einen film, das die perspektive immer stimmt?

adipictures

unregistriert

2

Sonntag, 17. Juli 2005, 11:30

meinst du schusskugeln?

3

Sonntag, 17. Juli 2005, 11:41

ja so projektile, die vorne aus den waffen kommen ernn man abdrückt :)

4

Sonntag, 17. Juli 2005, 11:47

das würd mich auch interessieren, vielleicht sollte man in c4d das eiegntliche video als hintergrund benutzen und die kugeln direkt davor modellieren, dann stimmt die perspektive auf jeden fall, beim rendern wäre das ganze nur rechenintensiver wegen dem hintergrund

5

Sonntag, 17. Juli 2005, 11:51

Willste dann auch noch Bullet Time (der Blickwinkel dreht sich um die Person) einfügen??? Dann wird das mit der Position schon schwieriger, weil du die Kugel dann immer genau drehen musst, und da die dann eh anfängt zu wackeln (im fertigen Video) siehts dann net mehr echt aus!!!

6

Sonntag, 17. Juli 2005, 12:13

Jo das wird schon wirklich sehr schwierig, im Tutorial Forum hat HeTH doch video tutorials zum 3D motion tracking und compositing gepostet, könnte mann das ganze net so in der art machen, wie er es mit dem stormie macht?

Nexus93

unregistriert

7

Freitag, 14. März 2008, 08:13

Re:

Meinst du sowas??? http://www.videocopilot.net/blogstuff/bullet_hd.mov des war bisher das geilste Beispiel was ich gefunden habe, des is von http://www.videocopilot.net die machen immer extrem geile tuts, und die bringen demnächst ne dvd raus, wo des gaaanz genau erklärt wird. 8-)

Mac Mave

Filmzombie

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8

Freitag, 14. März 2008, 08:39

An sich ist das keine großer Sache, das so hinzubekommen wie auf Videocopilot. gut, die Bildquali bekommt nicht jeder mit seiner Cam und es hat auch nicht jeder einen 35mm Adapter für die Tiefenunschärfe, aber was gibts einfacheres? Video mit Icarus tracken, In C4D eine kugel rein, mit Alphakanal exportieren und dann gemütlich in AFX zusammensetzen und durch die AFX-Filter den Kugelschweif basteln.
Wie oben schon erwähnt liefert das Video Tutorial von Heth eigentlich alles was man braucht um sowas umzusetzen.

Nexus93

unregistriert

9

Freitag, 14. März 2008, 08:41

und wie mach ich den schweif??? soll ich da ganz viele transparente kugeln machen???

Nexus93

unregistriert

10

Freitag, 14. März 2008, 08:42

lalala hab deinen beitrag nich ganz zuende gelesen, hast es ja schon erklärt^^ :thumbsup:

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