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1

Freitag, 13. August 2010, 19:09

Tracking Frage

Hallo ich habe eine kleine Frage in Bezug auf das Tracking.

Ich möchte eine Szene aufnehmen, auf der z.B. ein Platz zu sehen ist wo später ein Roboter per Composing drauf soll.
Darüber soll noch ein Layer von einem Darsteller, vor einer Greenscreen drauf der auf den Roboter schießt.
Ich möchte die Kamera beim Dreh schon etwas wackeln lassen. Also nicht vom Stativ aufnehmen sondern eher Steady oder ganz von Hand.

Wenn ich die Greenscreen mit Punkten markiere, kann ich dann das auf den Videolayer mit dem Roboter per Tracking in Verbindung bringen,
damit sich das Gewackel auch auf den Darsteller auswirkt und es so aussieht, als wäre er wirklich im Geschehen dabei?


Ich habe Tracking noch nie ausprobiert und verstehe das verfahren auch noch nicht so ganz. Daher wäre eine etwas genauere Erklärung vllt hilfreich :)

Epi

2

Freitag, 13. August 2010, 21:01

Also ich denke doch eher, dass du in der gedrehten Szene vom Platz die Bewegung tracken musst und diese Bewegung dann auf den Darsteller nach erfolgtem Keying übertragen musst. Das tust du am besten mit einem Null-Objekt, welches du dann der Keying-Szene mit dem Darsteller überordnest.

Weil wenn du die Kamera während des Greenscreen-Drehs bewegst, bewegt sich ja später das Hintergrundvideo - also die Szene vom Platz. Der Greenscreen-Dreh sollte still sein, mit einem Stativ.

Es gibt auch eine Funktion in After Effects, die das Schütteln einer Kamera ziemlich gut nachahmt. Wie die Funktion heißt und wie man sie anwendet, müsste ich erst nachschauen, habe aber leider im Moment keine Zeit dafür.

So weit erstmal.

3

Freitag, 13. August 2010, 22:25

Wie mein Vorredner sagte, nimm deine Aufnahme von dem Platz auf und wackel so schön du willst. Dann trackst du das ganze, je nachdem worin du das machen möchtest und generierst dir dadurch eine Kamera in AE. Dann nimmst du deine Greenscreen Sachen auf ohne dabei zu wackeln, machst diese zu einer 3d Ebene und alles dürfte sich ziemlich realistisch bewegen.
Wenn man das nur über eine Unterordnung macht, wie es mein Vorredner sagte, dann stimmen die Bewegungen nicht wirklich und es sieht ''flach'' aus. Deswegen würde ich da etwas eleganteres mit einer 3d Ebene erstellen.

Zitat

Es gibt auch eine Funktion in After Effects, die das Schütteln einer Kamera ziemlich gut nachahmt.

Lass lieber die Finger von der Wiggle Expression, wenn du es auch in echt machen kannst. Das gibt nur hässliche Ränder und sieht für Kenner nicht sehr natürlich aus.

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4

Freitag, 13. August 2010, 23:48

ok vielen Dank für die Antworten. Ich werde es bei Gelegenheit mal testen :)

Epi

Borgory

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Samstag, 14. August 2010, 02:41

Wie wäre die einfache Variante das Kamerawackeln am Ende einzubringen?

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6

Dienstag, 17. August 2010, 13:52

Ich nehme an da nimmt man zb ein Foto vom Platz auf. Dann ein Greenscreenclip wie der Darsteller seine Handlung durchführt (vom Stativ ohne Bewegung)
Dann Macht man auf das aufgenommene Bild den CG Roboter drauf und darüber dann den Darsteller. Jetzt hat man das sozusagen auf einer recht großen
Auflösung und kann die Kamera etwas kleiner machen und rütteln lassen.

Epi

Borgory

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7

Dienstag, 17. August 2010, 14:12

Genau so könnte man das machen :)

8

Dienstag, 17. August 2010, 15:23

Aber ihr wisst schon, dass dann alles sehr flach wirkt, weil ihr euch nur in einem Bild bewegt. Ich würde das Bild aus mehreren Schichten bauen. Also aufgliedern und notfalls bisschen retuschieren. Z.b. BG, BG Elements, Roboter, Greenscreen, Vodergrundelemente.
Die must du dann nur in Z-Space passend anordnen und eine 3d Kamera erstellen. Und dann kommt ein wenig 3d Feeling mit rein. Es wirkt sonst einfach zu künstlich und verkauft euch den Effekt nicht.

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