Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Mediapulation

unregistriert

1

Dienstag, 10. Februar 2009, 23:34

AFX: animierte Maske / Tracking

Tachomat...,

ich versuche mich gerade zum ersten mal bei der Videobearbeitung und zwar an einem "Fragmovie".

Irgendwie möchten die Masken nicht so wie ich das will, das Tracken habe ich glaub jetzt drauf. Aber die fiesen Masken, sie bewegen sich nicht dort hin wo ich das möchte oder verblenden das.. was ich verhüllen/ausblenden will.

So siehts aus:

Screen1
Screen2

Wie ihr seht, bin ich nicht im Stande, den Text: TRACKER mit Hilfe der Maske unter der Markise (Screen1) zu verstecken.



Weiss jemand abhilfe? Ich komm nicht weiter und hat vielleicht jemand einen Tip, wie ich der Maske mit einfachen mitteln, vielleicht einem 2. Trackerpoint, sagen kann, sie soll exakt auf der Markise sitzen bleiben? Der obere-linke Punkt der Maske bleibt sitzen, aber der Rechte nicht. Ich muss die ja wohl nicht für jeden Frame neu positionieren? So schlau war ich nämlich schonmal, als ich vom Tracken nichts wusste und einem Text für 150 frames eine neue Position gab (hahaha, trauer, ärger?!?!) :thumbup:



Gruß Dennis

HTS_HetH

unregistriert

2

Mittwoch, 11. Februar 2009, 10:16

Ganz wichtig zu wissen ist, das sich die Masken immer nur auf den Layer auswirken, auf dem sie gezeichnet wurden. In deinem Beispiel sieht man du hast die Maske auf das Nullobjekt gezeichnet und somit hat die Maske keinerlei auswirkungen auf die Ebenen darunter. Nullobjekt sind Hilfsobjekte die sich in keinster Weise optisch auf andere Layer in der Komposition auswirken.

Sofern das Tracking sauber ist und der Text der maskiert sein soll immer an der Stelle bleibt wo er da zu sehen ist, könntest du einfach eine unanimierte Maske auf den Text zeichnen, wie sie in dem Screenshot zu sehen ist und diese auf Subtraktion stellen. Somit wäre der Teil des Textes unsichtbar und der Text bleibt durch das Tracking in der Szene.

Soll der Text aber die Position ändern oder unterschiedlich stark wegmaskiert werden und du willst mit dem Tracking nur die Maske animieren, musst du gänzlich anders vorgehen.

Ein Trick wäre es, eine Farbfläche zu erstellen und auf dieser die Masken zu zeichnen, so dass die Farbfläche die Stellen im Video verdeckt, die später den Text verstecken sollen. Die Farbfläche wird dem Nullobjekt angeheftet, damit sie die Trackingbewegungen übernimmt. Platziere jetzt die Farbfläche direkt über dem Text in der Layeranordnung innerhalb der Timeline. Nun kannst du unter der Bewegtmasken-Option des Textlayers die Farbfläche als umgekehrte Alphamaske auswählen. Was passiert ist folgendes. Die Farbfläche wird unsichtbar geschaltet und dient nun mehr nur als Transparenzmaske (Alphamaske) für den Text. Da "umgekehrte Alphamaske" gewählt wurde, werden jetzt die Stellen des Textlayers, die von der Farbfläche überlagert werden unsichtbar. So kannst du die Trackingdaten verwenden, um die Maske im Video am richtigen Platz zu halten, aber den Text noch unabhängig davon animieren, sofern erwünscht.

Mediapulation

unregistriert

3

Mittwoch, 11. Februar 2009, 20:52

dein letzterer Vorschlag war für mich die richtige Lösung und es hat Funktioniert, besten Dank!

Es geht weiter. Hatte ich irgendwo erwähnt ich könnte tracken? :S

Screen

Ich möchte folgendes machen, die Kamera dreht sich im Kreis um diese Statue und fixiert dabei immer auf diese. Ich möchte das der Text, der auf dem Screen zu sehen ist, fest auf dieser Achse sitzen bleibt (2d) und sobald die Kamera zuweit herum fährt, würden die Beine der Statue den Text verdecken und an der Stelle würde ich ihn auch ausblenden, fährt die Kamera weiter, zur nächsten Himmelsrichtung, würde hinter den Beinen der Statue wieder ein Text erscheinen.

Problem, irgendwie stoß ich vor eine Wand, wie soll man das Tracken? a) Bleiben meiner Trackpunkte selbst bei ner minimalen kurzen Kameradrehung nicht auf ihrer Position, b) selbst wenn, irgendwann dreht die Kamera soweit, das der Trackpunkt nutzlos wird - mehrere erstellen?

Wie könnte man soetwas lösen?

Meine Videos sind übrigens mit 25FPS gefilmt, zur nächsten Frage: Ich möchte Zeitlupen einbauen, die etwa 50-80% langsamer als ihr Original sind, bei 25FPS gibt's da ruckler. Mmmh?

HTS_HetH

unregistriert

4

Donnerstag, 12. Februar 2009, 09:47

Bei einer so komplexen Bewegung wirst du vermutlich nicht um richtiges 3D matchmoving herumkommen, da AE ansich nur ein 2D Programm ist. Man kann zwar mit dem 4-Corner-Pin Tracking theoretisch auch eine Fläche mit 4 Ecken tracken und somit die Illusion einer 3D Bewegung erzeugen, aber sobald die Statue einen oder mehrere der Eckpunkte verdeckt, wirds auch da kritisch.

Wie man 3D tracking machen kann wird hier im Forum zum Thema Icarus -> C4D -> After Effects erklärt. Das Tut gibts auch bei mir auf der Website unter Tutorials. Ebenso gibt es hier im Forum auch Tipps wie man die 3D Trackingdaten anschließend in After Efefcts verwendet um 3D Layer entsprechend zu positionieren etc.

Zur Zeitlupe, verständlicherweise ruckelt alles unterhalb von 25 FPS wenn man Zeitlupen einbaut. Da dein Footage in diesem Fall nicht interlaced ist kann man auch nicht mit Halbbilder mehr rausholen. Hier hilft nur Interpolation. Ab After Effects CS3 gibt es die Möglichkeit mit Pixelmotion Frameblending zu arbeiten. Eine sehr langsame Renderoption, aber dafür werden komplette neue Frames durch Warping generiert, um eine füssige Zeitlupe zu ermöglichen. Allerdings kommt es hier schnell zu Artefakten, je nach Komplexizität und Geschwindigkeit der Kamerabewegung. Den Versuch ist es aber Wert.

Mediapulation

unregistriert

5

Dienstag, 24. Februar 2009, 12:13

besten dank für deine hilfe... werde mich bei gelegenheit mal damit beschäftigen. lehrreiches tutorial... gut erklärt. weiter so! :-)

Social Bookmarks