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Shadow of Rosiel

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1

Montag, 10. September 2007, 16:52

Glassscheibe explodieren lassen

Ich habe eine Frage...

Und zwar gibt es in einer Szene in meinem aktuellen Projekt eine Explosion einer Glasscheibe eines Fensters an einem Haus. Diese wollte ich mit After Effects 7 (besitze ich) animieren.
Wie kann man am besten wegfliegende Glasscherben (in großer Menge), quasi eine Explosion bestehend aus Glasscherben, animieren? Bräuchte diesbezüglich mal Hilfe.
Falls jemand weiß wo ich eine solche "Explosion" als Stock Footage herbekommen kann bzw. jemand solche Footag besitzt, bitte melden. :-)

2

Montag, 10. September 2007, 16:54

habe neulich ein tutorial gesehen also einfach mal googlen. Würd aber dennoch eher ein 3d programm nehmen.

Shadow of Rosiel

unregistriert

3

Montag, 10. September 2007, 17:09

Zitat

Original von Five
habe neulich ein tutorial gesehen also einfach mal googlen. Würd aber dennoch eher ein 3d programm nehmen.


gegooglt hab ich schon, bin aber nicht fündig geworden... leider

H&S Films

Ente… QUAK

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4

Montag, 10. September 2007, 17:18

Ich weiß grad nicht genau wie er heißt aber such mal nach dem Zertrümmern Effekt. Besser als damit gehts in After Effects leider nicht aber es sieht damit eigentlich gar nich sooo schlecht aus.

Sniper_1a3

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5

Montag, 10. September 2007, 18:02

HUHU

das geht alles mit After Effects ;)

Die Fensterscheibe einfach per Maske aus der Ebende lösen. Somit hast du das Haus oder was auch immer und das Fenster extra. Auf das Fenster wendest du den Effekt : "Effekte-->Simulation-->Zertrümmern" an.

In den Effekteinstellungen bei Form-->Muster einfach auf "Glas" stellen und die Einstellungen nach belieben anpassen :) Geht prima!!

Viel spass beim Testen..

CUCU

MichaMedia

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6

Montag, 10. September 2007, 20:41

.........und in 3D bei After Effekts die ausmaskierte Scheibe als Empänger für Kamera Mapping verwenden, Material die Umgebung..... ;)
(wie das mit dem Mapping geht hat glaub ich Videocopilot nen Tut parat)

7

Montag, 10. September 2007, 21:24

wie würdet ihr das mit CInema 4d machen. Also ich meine nicht mit Explodier Deformer^^ das sieht scheiße aus. Geht da was mit Expression, und evtl. ne genaue Anleitung wäre nicht schlecht. Bin auf dem Gebiet noch kompletter Neuling.

Danke schonmal.

mfg
Cody

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cody« (10. September 2007, 21:24)


MoRPheuS

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8

Montag, 10. September 2007, 21:49

Also, ich habs mal mit dem Explosion FX versucht von C4D ;).
Ich weiß leider nicht wie ich die splitter auf den boden aufprallen lasse. Aber ansosten ist es für den anfänger denk ich mal am einfachsten und lässt sich per hintergrund compositing total easy ins video einbaun..

Hier ist mal das Ergebniss von mir :

[img]http://myshare-afspace.de/bilder/1409_givit to me baby_1.gif[/img]

(Is im GIF ein bisschen zu schnell dargestellt)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MoRPheuS« (10. September 2007, 21:50)


Shadow of Rosiel

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9

Dienstag, 11. September 2007, 15:48

Danke für die schnelle Hilfe... das mit dem Zertrümmer Effekt muss ich mal ausprobieren. Ein Jammer, dass ich nicht selbst drauf gekommen bin :-P... ich gebe bescheid wenn ich erfolgreich war ;-)

10

Dienstag, 11. September 2007, 16:49

@MoRPheuS: Mit hilfe eines Gravitation-Objektes.
Einfach mal Googeln.

mfg

11

Dienstag, 11. September 2007, 17:24

Hast du Cinema 4d?
wenn ja welche version?..

MFG

MoRPheuS

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12

Dienstag, 11. September 2007, 18:53

Zitat

Original von jojoho
@MoRPheuS: Mit hilfe eines Gravitation-Objektes.
Einfach mal Googeln.

mfg


Bei Google finde ich nichts. Wonach soll ich denn Googlen?

13

Dienstag, 11. September 2007, 21:21

Hmm hast recht bei Google sieht das eher spärlich aus.
Wenn nicht google dann F1

Auszug aus dem Manuel C4D V10:

Gravitations-Objekt:
[...]
Mit diesem Modifikator kann dieser Effekt nachgebildet werden. Die Gravitationskraft wirkt hierbei in negative Y-Richtung. Im Editor wird dies durch einen kleinen, nach unten weisenden Pfeil deutlich gemacht.
[...]

Also les da einfach mal nach.

Edit: Beim Explosion FX gibts in V10 auch einen Registerreiter Gravitation. Evt. hilf dir das.

Edit2: Ach dir geht es ums das Aufprallen auf den Boden. Ich dachte dir Fehlt die Erdanziehungskrft.
Ich glabube das geht nur mit dem Plugin Dynamics. wenns überhaupt mit C4D geht.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »jojoho« (11. September 2007, 21:29)


MoRPheuS

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14

Mittwoch, 12. September 2007, 06:54

Hm. Also, ich hab leider kein Plan wie das mit dynamics funktioniert. Und ich hab auch nur Version 9. Trotzdem danke.

Shadow of Rosiel

unregistriert

15

Donnerstag, 13. September 2007, 15:58

hab es mit der "Zertrümmern"-Funktion ausprobiert... ist ganz ok. Werde ich wahrscheinlich für das fertige Projekt verwenden. Cooler wäre natürlich so ne Footage mit ganz vielen kleinen herumfliegenden Glassplittern ;-) ... danke trotzdem für die Hilfe

Mac Mave

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16

Donnerstag, 13. September 2007, 17:20

Off Topic in Richtung C4D:
In C4D helfen bei den auf dem Boden bleibenden Trümmern auch das Dynamics nicht. Entweder man arbeitet sich in Thinking Particles ein um eine solche Schaltung aufzubauen oder du nutzt die Cloth Engine und googelst mal nach Cloth Explosion, da bleiben die Fetzen realistisch auf dem Boden liegen.
War selbst lange auf der Suche danach, ist die einzige Möglichkeit.

Locked Head

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17

Donnerstag, 18. Oktober 2007, 14:33

In Dynamics wird der explosions effect leider nicht mit einbezogen. es giebt da aber auch den splittern effekt ist halt dann keine explosion. ich wollte auch mal so etwas machen bin aber ebenfalls zu dems chluss egkommen das thinking particles dei beste lösung ist.

mfg Locked Head

18

Donnerstag, 18. Oktober 2007, 17:24

guck mal, ob du damit was anfangen kannst

http://www.psd-tutorials.de/modules.php?…springen-lassen

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