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Ändere ich dann aber die Geschwindigkeit, egal ob schneller oder langsamer, so fängt der Clip extrem an zu ruckeln. Beispielsweise bei Schwenks scheint der Clip immer wieder zu hängen.
Beim Verlangsamen sollte das aber eigentlich nur einem trainierten Auge auffallen.
Beim Verlangsamen sollte das aber eigentlich nur einem trainierten Auge auffallen.
Das beim Verlangsamen analog zum Beschleunigen, bei dem Frames gedropt werden, Frames gedoppelt werden, fällt das dem ungeübten Auge durchaus noch eher auf.
Ich weiss gerade ausm Kopf nichtmehr ob Premiere mitlerweile auch Timewarps mit optical flow (deutsch = pixelbasiert) hat, oder ob das weiterhin AE vorbehalten ist.
Lässt du durch Optical Flow neue Frames generieren (falls du AE hast, damit ausprobieren, glaube aber fast mitlerweile hat Premiere den Timewarp ebenfalls) so sollte sich das Problem in Grenzen halten bis verschwinden
Wie stark ist denn das ausgeprägt und ruckelt es auch wenn du die Geschwindigkeit einfach verdoppelst?
Hast du vielleicht mal ein Beispiel?
Dann muss bei dir beim Austesten etwas schief gelaufen sein. Hier ist das ganze auf 110% speed ohne Ruckler:In AE besteht auch das Problem, egal ob mit Pixel Motion oder ohne.
Wenn Größe keine Rolle spielt, dann verdopple einfach die FPS des Ausgangsvideos von 30 auf 60.
Hast du denn die Frame-Überblendung beim Exportieren angemarkert?
Dann muss bei dir beim Austesten etwas schief gelaufen sein. Hier ist das ganze auf 110% speed ohne Ruckler:
Doch. Die RAM Vorschau zeigt alles an, in voller Auflösung wenn denn so ausgewählt, dafür ist sie da. Je nach Leistungsfähigkeit deines Rechners läuft sie aber nicht mit der vollen FPS (wird rot angezeigt) oder fluktuiert. Das kann zu augenscheinlichen Rucklern führen, sollte aber auf nem halbwegs aktuellen Rechner bei normalem HD nicht der Fall sein. Aber jede Vorschau kann mal kurz hängen, genauso wie ein Video im Player wenn der Rechner kurzzeitig mal ausgelastet ist. Ich würd dir empfehlen eine QT mov rauszurendern und im Player anzuschauen.Ich habe eine RAM-Vorschau gerendert. Vielleicht aktiviert das kein Pixel Motion?
nicht unter Ebene -> Zeit -> Zeitdehnung oder ähnliches.
Doch, genau das hatte ich verwendet. Das entspricht dem Premiere-Timewarp, weil ich einfach einen Prozentwert eingebe. Allerdings kann man bei quasi jeder Ebene immer Pixel Motion einschalten. Ich dachte, es funktioniert dann auch immer.
Für deine Methode müsstest du in der Komposition auch noch das Frameblending aktivieren