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Kaddi288

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Montag, 15. Dezember 2014, 01:10

Querstreifen nach Skalierung

Hallo zusammen!

Ich habe ein Problem bei Videos von PC-Spielen. Ich weiß, nicht die Art von Videos um die es hier eigentlich geht, aber da mein Problem etwas spezieller ist, dachte ich, dass mir hier am ehesten geholfen werden kann.

Und zwar nehme ich meine Videos mit einer Auflösung von 1920x1080p auf. Damit diese auf Youtube bestmöglich dargestellt werden, skaliere ich diese mittels eines speziell entwickelten Tools auf eine Auflösung von 3200x1800p hoch. Nach diesem Vorgang habe ich dann leider mit kleinen Querstreifen im Bild zu kämpfen die bei Bewegungen auftreten.

Beim Ausgangsvideo habe ich damit keine Probleme.
Hier mal ein Bild zur Verdeutlichung. Unten rechts ist es deutlich sichtbar.




Es passiert auf jeden Fall beim encodieren. Ich weiß nicht, ob es am Skalieren an sich liegt, oder ob ich evtl. den falschen Farbraum gewählt habe.
Leider gibt mir das Video keine Information über den Farbraum.


Vielleicht kann mir ja jemand helfen. Ich bin sehr auf Qualität bedacht und da stört das natürlich sehr.

Vielen Dank schon im Voraus!


Liebe Grüße
Kaddi :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kaddi288« (15. Dezember 2014, 10:26)


Marcus Gräfe

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Montag, 15. Dezember 2014, 20:18

Warum skalierst du die Videos überhaupt hoch? Dadurch wird die Qualität doch keinesfalls besser, eher schlechter.

Kaddi288

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3

Mittwoch, 17. Dezember 2014, 00:25

Ich skaliere die Videos deswegen hoch, da Youtube Videos in 1080p nur eine sehr begrenzte Bitrate zum Upload bereit stellt.
Resultat: besonders in dunkleren Passagen oder bei Bewegung vermehrt "Klötzchen" im Bild bzw. es wird deutlich unschärfer.

Die Auflösung von 3200x1800p bietet als einzige ein möglichst spielnahes Ergebnis von der Qualität her, da Youtube eine deutliche höhere Bitrate zur Verfügung stellt.
Davon profitieren dann alle Auflösungen, das Anschauen wird deutlich angenehmer und die Qualität besser :)

Dr_Allcome

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4

Mittwoch, 17. Dezember 2014, 11:30

Und zwar nehme ich meine Videos mit einer Auflösung von 1920x1080p auf.


Bist du dir sicher, dass du mit 1920x1080p und nicht mit 1920x1080i aufnimmst? Das sieht mir nämlich sehr nach Interlacing Artefakten aus.

Vielleicht macht auch dein "speziell entwickeltes Tool" irgendeinen Mist und hat einen Interlacing Zwischenschritt. Versuch doch einfach mal ein Standardtool, hoch skalieren können die eigentlich alle.

Kaddi288

unregistriert

5

Mittwoch, 17. Dezember 2014, 16:12

Am Tool an sich sich kann es nicht liegen. Ich rendere damit täglich noch 3 weitere Videos und da gibt es kein Problem.

Allerdings nehme ich diese mit einem anderen Programm auf (DxTory). Das Spiel um was es mir hier geht, ist mit dem Programm leider vor lauter Standbildern nicht spielbar (daher Aufnahme mit Mirillis Action).
Von daher kann es gut sein, dass die Programme unterschiedlich aufnehmen.

Das was ich hier verwende nimmt verlustbehaftet auf, während das, womit dieses Problem nicht entsteht, ohne Verluste aufnimmt.
Vielleicht wäre es sinnvoll hier mal die MediaInfo des besagten Videos und eines vom anderen Programm zu posten.


Hier vom Video mit Problemen (unbearbeitete Ausgangsdatei):

General
Complete name : K:\PXStudioRuntimeMMO 07-12-2014 14-09-09.avi
Format : AVI
Format/Info : Audio Video Interleave
Format profile : OpenDML
File size : 11.9 GiB
Duration : 12mn 56s
Overall bit rate : 131 Mbps

Video
ID : 0
Format : FICV
Codec ID : FICV
Duration : 12mn 56s
Bit rate : 128 Mbps
Width : 1 920 pixels
Height : 1 080 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate : 30.000 fps
Bits/(Pixel*Frame) : 2.058
Stream size : 11.6 GiB (98%)

Audio #1
ID : 1
Format : PCM
Format settings, Endianness : Little
Format settings, Sign : Signed
Codec ID : 1
Duration : 12mn 56s
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 1 536 Kbps
Channel(s) : 2 channels
Sampling rate : 48.0 KHz
Bit depth : 16 bits
Stream size : 142 MiB (1%)
Alignment : Aligned on interleaves
Interleave, duration : 10 ms (0.30 video frame)

Audio #2
ID : 2
Format : PCM
Format settings, Endianness : Little
Format settings, Sign : Signed
Codec ID : 1
Duration : 12mn 56s
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 1 536 Kbps
Channel(s) : 2 channels
Sampling rate : 48.0 KHz
Bit depth : 16 bits
Stream size : 142 MiB (1%)
Alignment : Aligned on interleaves
Interleave, duration : 10 ms (0.30 video frame)


Und hier eines von denen ohne Probleme (unbearbeitete Ausgangsdatei):

General
Complete name : K:\TS4 2014-12-15 22-48-32-538.avi
Format : AVI
Format/Info : Audio Video Interleave
Format profile : OpenDML
File size : 13.5 GiB
Duration : 10mn 11s
Overall bit rate : 190 Mbps
Original source form/Distributed by : Video:Lagarith Lossless Codec Audio0:Lautsprecher (SteelSeries SC2 USB Headset) Audio1:Mikrofon (4- USB Microphone )
Writing application : DxtoryCore ver2.0.0.125


Video
ID : 0
Format : Lagarith
Codec ID : LAGS
Duration : 10mn 11s
Bit rate : 186 Mbps
Width : 1 920 pixels
Height : 1 080 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate : 30.000 fps
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Bits/(Pixel*Frame) : 2.984
Stream size : 13.2 GiB (98%)


Audio #1
ID : 1
Format : PCM
Format settings, Endianness : Little
Format settings, Sign : Signed
Codec ID : 1
Duration : 10mn 11s
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 2 117 Kbps
Channel(s) : 2 channels
Sampling rate : 44.1 KHz
Bit depth : 24 bits
Stream size : 154 MiB (1%)
Alignment : Aligned on interleaves
Interleave, duration : 100 ms (3.00 video frames)


Audio #2
ID : 2
Format : PCM
Format settings, Endianness : Little
Format settings, Sign : Signed
Codec ID : 1
Duration : 10mn 11s
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 2 117 Kbps
Channel(s) : 2 channels
Sampling rate : 44.1 KHz
Bit depth : 24 bits
Stream size : 154 MiB (1%)
Alignment : Aligned on interleaves
Interleave, duration : 100 ms (3.00 video frames)

Marcus Gräfe

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6

Mittwoch, 17. Dezember 2014, 19:55

Ich skaliere die Videos deswegen hoch, da Youtube Videos in 1080p nur eine sehr begrenzte Bitrate zum Upload bereit stellt.

Das hatte ich nicht beachtet, du hast recht.

MJ Studios

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7

Mittwoch, 17. Dezember 2014, 20:38

So sehr begrenzt ist das nicht ;)
Siehe dazu bei Bitrate die 2. Tabelle:
https://support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=de

Es hat bereits 1 Gast diesen Beitrag als hilfreich eingestuft.

Kaddi288

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8

Mittwoch, 17. Dezember 2014, 23:15

Okay. Da scheint etwas dran geschraubt worden zu sein, seit youtube unter Google segelt. :)
Leider werden Videos mancher Spiele unscharf, wenn man sich bewegt, aber das kommt auch immer auf die Komprimierbarkeit des Spiels an.

P.S.: Ich bin nun so weit, dass mir aufgefallen ist, dass in diesem Videoprojekt die FPS in Sony Movie Studio auf 25FPS standen, aber ich es in 30FPS aufgenommen und auch skaliert habe.
Daher wahrscheinlich das Ghosting und das Interlace-Problem.

Über Nacht rendert ein neues Video, dann schaue ich mal was rum kommt :)

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