Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Sharkie

unregistriert

1

Mittwoch, 22. Juni 2005, 01:22

Animiertes Logo mit Premiere Pro

Hallo!

Ich habe ein kleines Problem mit Premiere Pro.

Ich will in der rechten oberen Ecke meines Films ein animiertes Logo einblenden. Ich habe mit Adobe Imageready eine 25 Frames Gif-Animation erstellt (Dauer 1 Sekunde). Ich habe diese Animation in die Sequence importiert, aber sie wird nur 1 Sekunde lang abgespielt, d.h. es findet kein Loop statt. Der Film dauert 20 minuten, mein Logo wird nur in der ersten Sekunde abgespielt.

Was muß ich machen damit das Logo ständig wiederholt wird?

Danke für die Hilfe im Voraus!

Trusher

unregistriert

2

Mittwoch, 22. Juni 2005, 07:29

weis ja nicht wie das letzte bild vom logo zum ersten passt. wenn es nicht abgehackt aussieht, würd ich sagen logo in na extra videospur legen und dann kopieren, bzw. langziehen.
aber keine ahnung ob das so das beste ist, denke mal das einfachste ........

Echnolon

unregistriert

3

Mittwoch, 22. Juni 2005, 12:20

Soweit ich weiß, gibt es in ImageReady die Möglichkeit eine Animation wiederholen zu lassen, sie also endlos laufen zu lassen. Ich weiß nicht, wie Premiere damit umgeht, aber das solltest du mal versuchen.

MfG
Ëchnolon

PhAnToM

unregistriert

4

Mittwoch, 22. Juni 2005, 12:44

@Trusher:

Loops sind doch dazu da,damit sich die selbe Bewegung beliebig oft und flüssig wiederholt.
Also wenn es abgehackt ist,ist es kein Loop.
Nur mal so nebenbei :)

Burger King

unregistriert

5

Mittwoch, 22. Juni 2005, 13:31

nicht ganz, wenn du ein Ball von A nach B rollen läst und er nicht mehr von B nach A rollt, also am ende der Szene bei B liegen bleibt und das ganze auf Loop gestellt ist fängt alles wieder bei A an wenn der Ball beo B ist....

Ja OK noch ein Versucht, ich glaube da oben blickt man nicht durch ;)

Also wenn in einer Szene ein Ball einen Berg runterrollt und er am Ende auch unten liegen bleibt, fängt die Szene wieder oben an, ohne da man sieht wie der Ball wieder nach oben kommt, das heist er taucht einfach wieder oben auf.

Ah ich glaube ich lasse das erklären sein, ich verstehe es ja selbst nicht ;)

KingCerberus

unregistriert

6

Mittwoch, 22. Juni 2005, 14:28

Ok, ich denke es ist nochmal an der Zeit im Wörterbuch nachzuschlagen. ;)

------------Wörterbuch------------------
loop [lu:p]

Schleife {f}; Schlinge {f}; oder auch Kreislauf {m}
------------Wörterbuch------------------

Heißt im Klartext wie Burger King schon sagte, dass ein "loop" eine beliebig häufige Wiederholung einer Szene oder eines Stückes ist.
Wo und wie diese Szene ist endet ist gleich.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KingCerberus« (22. Juni 2005, 14:35)


Burger King

unregistriert

7

Mittwoch, 22. Juni 2005, 14:55

Danke. Das war dann jetzt die verständliche version von meinem Beitrag. ;)

Sharkie

unregistriert

8

Mittwoch, 22. Juni 2005, 15:01

Zitat

Original von Trusher
weis ja nicht wie das letzte bild vom logo zum ersten passt. wenn es nicht abgehackt aussieht, würd ich sagen logo in na extra videospur legen und dann kopieren, bzw. langziehen.
aber keine ahnung ob das so das beste ist, denke mal das einfachste ........


Das erste und letzte Bild der Animation sind natürlich gleich.

Langziehen kommt nicht in Frage weil dann das Logo sich nur ein mal drehen würde während der 20 Minuten (d.h. ein Bild alle 40 Sekunden).

Kopieren kommt auch nicht in Frage, es würde zwar funktionieren, aber für die 20 Minuten Film müsste ich es sage und schreibe 1200 mal kopieren (Anim 1 Sek, Film 20 Minuten).

Es bleibt mir wohl nichts übrig als das Logo nachträglich durch Virtual Dub in den Film rendern zu lassen. Finde es an sich eine Frechheit daß Open Source wie Virtual Dub in vielen Bereich mehr Funktionalität hat als so ein teures Programm wie Premiere Pro (von der Renderquali z.B. bei Deinterlace gar nicht zu reden).

Sharkie

unregistriert

9

Mittwoch, 22. Juni 2005, 15:03

Zitat

Original von Echnolon
Soweit ich weiß, gibt es in ImageReady die Möglichkeit eine Animation wiederholen zu lassen, sie also endlos laufen zu lassen. Ich weiß nicht, wie Premiere damit umgeht, aber das solltest du mal versuchen.

MfG
Ëchnolon


Es ist eine Gif-Animation, jedes Programm (inkl aller Browser) macht einen Loop, nur Premiere Pro nicht.

10

Mittwoch, 22. Juni 2005, 15:20

wenn du in premieren n track langziehst, wird der dann nicht wiederholt? also ich mein einfach ziehen nicht verlängern

Sharkie

unregistriert

11

Mittwoch, 22. Juni 2005, 16:19

Zitat

Original von diGGa
wenn du in premieren n track langziehst, wird der dann nicht wiederholt? also ich mein einfach ziehen nicht verlängern


Hmm, arbeite erst 3 Tage mit Premiere Pro. Wie ziehe ich? Bis jetzt kenne ich nur verlängern ( einfach einen Clip breiter machen).

12

Mittwoch, 22. Juni 2005, 17:59

Hmm wäre schon cool, wenn es ne Loop Funktion geben würde. Mach doch einfach ne extra Komposition, in dem du den Film 10 oder 20 mal hintereinander kopierst. Dann kopierst du diese Komposition auch halt mehrmals. Wenn dir das kopieren dann immer noch zu viel ist, Mach ne Neue Komposition, und da fügst du dann die Komposition der Komposition der Komposition ein. Alles klar? :D
Ich weis hört sich verwirrend an, aber ich denke das Prinzip ist klar, oder?

Achja und wie kann ich das mit Virtualdub machen, ein Logo einblenden über den gesamten Film lang?

Kane

Registrierter Benutzer

  • »Kane« ist männlich

Beiträge: 1 056

Dabei seit: 26. März 2004

Wohnort: Passau

  • Private Nachricht senden

13

Mittwoch, 22. Juni 2005, 20:14

Hier steht wie es geht:


Folgende Optionen sind im Fenster Allgemein des Dialogfelds Exporteinstellungen verfügbar:

Dateityp

Wählen Sie den Dateityp aus, den Sie exportieren möchten.

Exporteinstellungen

Klicken Sie auf diese Option, falls verfügbar. Die angezeigten Optionen richten sich nach dem ausgewählten Dateityp. Folgende erweiterte Einstellungen sind für GIF-Animationen oder GIF-Sequenzen vorhanden:

Dithering: Wählen Sie diese Option, wenn Farben, die nicht in der Web-geeigneten, von Webbrowser verwendeten Farbtabelle enthalten sind, simuliert werden sollen. Beim Dithering werden die nicht darstellbaren Farben näherungsweise durch Pixelmuster aus vorhandenen Farben zusammengemischt. Die auf diese Weise gerasterten Farben wirken häufig grob und körnig; andererseits entsteht durch das Dithering der Eindruck einer größeren Farbpalette und feinerer Abstufungen. Deaktivieren Sie diese Option, wenn nicht verfügbare Farben durch die jeweils ähnlichste Farbe aus der Farbtabelle ersetzt werden sollen. Hierdurch können die Farbübergänge abrupt erscheinen.
Transparenz: Wählen Sie die Menüoption Kein, wenn der Film in einem opaken Rechteck erstellt werden soll. Wählen Sie Hart, um eine Farbe in einen transparenten Bereich umzuwandeln. Klicken Sie auf anschließend Farbe, um diese Farbe auszuwählen. Wählen Sie Weich, um eine Farbe in einen transparenten Bereich umzuwandeln und dabei die Kanten zu glätten. Klicken Sie anschließend auf Farbe, um diese Farbe auszuwählen.
Endlosschleife: Wählen Sie diese Option, wenn die GIF-Animation in einer Endlosschleife abgespielt werden soll. Deaktivieren Sie diese Option, wenn die GIF-Animation nach einmaliger Wiedergabe angehalten werden soll. Bei GIF-Sequenzen ist diese Option nicht verfügbar.
Bereich

Wählen Sie den Zeitbereich aus, der exportiert werden soll. Wählen Sie Arbeitsbereich, um den durch die Arbeitsbereichsmarken definierten Framebereich zu exportieren (siehe Navigation im Schnittfenster). Beim Exportieren aus der Originalansicht oder aus einem Clipfenster können Sie, sofern die In- und Out-Points markiert sind, die Option In bis Out wählen, um nur den markierten Bereich zu exportieren.




Danach sollte das Video in einer Endlosschleife laufen, und du brauchst es eigentlich nur Rendern erneut hinzufügen und laufen lassen, habs noch nicht getestet aber vllt gehts. Eine solche Funktion hat Premiere auf jeden fall.

Sharkie

unregistriert

14

Samstag, 25. Juni 2005, 06:02

Die Gif-Animation wurde in Adobe Imageready natürlich mit der Loop-Option gespeichert, jede Anwendung bis auf Premiere spielt die Gif-Anim auch wiederholt ab.

Ähnliche Themen

Social Bookmarks