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charletto

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Donnerstag, 8. Oktober 2009, 17:14

Premiere CS 3.0.0 Quadcore i5 Kompatibel? 32 bit oder 64 Bit?

Hallöchen,
ich schneide jetzt zur Zeit noch HD Material in PP CS 3.0.0 auf einem relativ schwachen PC (AMD X2 - 4200+) wollte mir jetzt das neue Windows 7 zulegen und zugleich nen neuen Rechner bzw. evtl. meinen aufrüsten mit dem i5 - 750er Intel und passendem Board usw.

Da ich absolut keine Hardware Ahnung habe und ich mich auf die Aussagen meines Arbeitskollegen verlassen muß, - der baut seine Rechner selbst zusammen - wollte ich mal fragen, ist CS 3 überhaupt für 4 Prozessoren kompatibel? Wo liegt der Unterschied zwischen 32 und 64 Bit, welches davon sollte ich nehmen, was ist bei Windows 7 zu beachten, kann ich CS3 genauso installieren wie bei XP?

Vielen Dank
Charly

freezer

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Donnerstag, 8. Oktober 2009, 19:08

Premiere Pro läuft auch auf Quadcores, nutzt die Leistung aber nicht immer voll aus.
Wenn Du die Möglichkeit hast, dann installiere ein 64-bit Windows und soviel RAM wie Du Dir leisten kannst.
Der Hauptunterschied von 32-bit zu 64-bit liegt in der Adressierung von mehr RAM, in manchen Fällen hat eine 64-bit Software auch einen leichten Geschwindigkeitsvorteil bis zu 10%.
Premiere Pro ist aber auch weiterhin 32-bit, d.h. es läuft unter 64-Bit Windows einwandfrei, kann aber max. 4 GB RAM nutzen.
Was immer noch mehr als unter einem 32-bit Windows ist.
Insgesamt empfinde ich das Arbeiten unter einem 64-bit System mit 8 GB Speicher als deutlicher flüssiger, als unter einem 32-bit System mit max. 3,2 GB.

Übrigens, Du solltest auch das Update auf Premiere Pro 3.2 installieren.
Robert Niessner - Planung / Kamera / Licht / Postproduktion
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Donnerstag, 8. Oktober 2009, 20:37

Also hier muss ich freezer voll zustimmen. :thumbup: Es kann nur mit 64 bit besser werden.

charletto

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Donnerstag, 8. Oktober 2009, 20:45

Hi,
vielen Dank, dann weiß ich jetzt Bescheid!

Danke Euch...
Lg
Charly

Thom 98

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Donnerstag, 8. Oktober 2009, 21:00

Habe mal gehört, Premiere bzw. AE würde mehrere Threads starten um dann bei jedem eben die 32bit Grenze voll auszunutzen und dann, wenn es unter Win64 läuft eben mit den vielen Threads insgesamt die 8GB oder 16GB voll auszunutzen. Weiß da jemand was genaues drüber und funktioniert das schon in CS3 oder erst in CS4?

freezer

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Donnerstag, 8. Oktober 2009, 21:22

Das geht auch mit After Effects CS3 schon. Allerdings sind dann 8 GB bei 4 Kernen schnell zuwenig, bei 8 Kernen brauchst Du fast 20 GB dafür.
Premiere macht das ab CS4 über den Media Encoder, braucht aber nie soviel Speicher wie AE.
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