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1

Freitag, 13. April 2007, 01:23

DBZ Fragen

Hi, ich würde gerne wissen wie und ob man wie bei DragonBall öfters zu sehen ist so eine Staubwolke zu erstellen. Beispiele findet man hier:

http://www.youtube.com/watch?v=cDjmeAMD-2M

Danke für die hilfe.


Topic verschoben

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marcus Gräfe« (13. April 2007, 08:24)


2

Freitag, 13. April 2007, 01:31

Mhhh Ich denke du bist vielleicht im Falschen unterforum werde dir da aber dennoch Antworten. Ich denke es gibt viele Möglichkeiten.

1. Du animierst sie in einem 3d Programm mit Partikel
2. Du benutzt After Effects das Plugin von Trapcode "Particluar"
3. Du könntest auch in After effects einen gekeyten nebel nehmen, ihn mit masken bearbeiten und mit Farbbalance anpassen.

PS: Achja Cell der war cool. Hihi Fazinierend mich hat das vor 10 Jahren das letzte mal begeistert. Glaube DBZ bzw im allgemeinen Magas und Animes sind Zeitlos

Gruß five

3

Freitag, 13. April 2007, 03:09

Ok Danke. Dann habe ich aber noch eine Frage, und zwar mache ich wahrscheinlich einen DBZ Film mit einem 3D Programm, welches würde sich da empfehlen? Und wo findet man ein Tutorial wie man 3D Figuren macht? Bei google finde ich alles aber keine 3D figuren.

MichaMedia

unregistriert

4

Freitag, 13. April 2007, 03:32

Oha, da haut einer mit dem Teppichklopfer aber mächtig auf die Shorts im Mittelpunkt.

Ich will dir jetzt nicht das durchlesen des Forums Empfehlen, weil bist du fertig bist, biste schon Metzger oder so, daher grob mal dir die Steine deines Weges erklären:

Das ganze nennt sich Characteranimation, und da genügt es nicht sich ein 3D Programm empfehlen zu lassen, den Tauglich sind viele. Die zweite Schicht ist das Modelling selbst, klar auch hier trifft das gleiche 3D Programm deiner Wahl in Kraft, aber wenn man bei Null anfängt, sollte man froh sein, wenn man schon nen Würfel schiebend Animieren kann.
Selbst wenn du nach paar jahren das Programm deiner Wahl beherscht, wird es Mühsam getreu die Puppen tanzen zu lassen, sprich zu Animieren, dazu gibt es wieder gute Motioncapture Dateien, allerdings beinhalten diese ja nun nur ein scelett, welches auf deine Figur angepasst werden muß, dieses nennt man Riggen.

Ich empfehle dir ehr, einen realen Fanfilm zu erstellen, denn deine lust dazu wird schneller Weg sein als dein Pausenbrot.
Character erstellung und Animation ist Aufwendiger als man glaubt, und mit sehr viel Arbeit verbunden, welche kein großen Spass macht, den der Höhepunkt, der eigene Film, liegt zu weit in der Zukunft.

Trommel Leute zusammen und drehe, bearbeite mit Software, hau Effekte rein und freu dich über dein Werk, mit 3D und co kannst du dich nach und nach beschäftigen, wenn gewisse Grunderfahrungen zum Film thema vorhanden sind

gruß Micha

5

Freitag, 13. April 2007, 07:30

Ja ich habs gemerkt, hab mir die Demo von Cinema 4D runtergeladen, und krieg grade mal einen Rasen mit mehreren Blöcken hin und ein normales Haus^^. Aber da sind dann die Farben nur so hingeklatscht, wie lasse ich das ganze real aussehen? Naja werde dann warscheinlich nur greenscreen + 3D Hintergrund, weil es ya meistens eh nur in der Wüste und so ist. Trotzdem Dannke.

6

Freitag, 13. April 2007, 11:55

Micha ist aufgestiegen WoW. Achja es gibt viele Tutorials zu DBZ Effekte.

Gruß Five

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