Du bist nicht angemeldet.

1

Donnerstag, 1. September 2005, 00:03

Videopaint in Liquid?

Hallo,

bisher habe ich mit Mediastudio Pro gearbeitet. Hier gibt es den Videopaint Editor. Ich kann damit zum Beispiel direkt auf den Film malen oder zum Beispiel die Zunge eines Schauspielers maskieren und bis zum Boden langziehen sodass es aussieht als hätte er eine 2m Zunge. *g*.

Nun interessiere ich mich für Pinnacle Liquid und habe mir die Demoversion kommen lassen. Jetzt suche ich verzweifelt diese oben beschriebene Möglichkeit. Gibt es diese bei Liquid nicht? Wenn nicht, gibt es ein Plugin? Oder muss ich dieses einfach nur auf einem anderen Weg in Liquid bewerkstelligen?

Für Hilfe wäre ich wirklich dankbar, denn eigentlich bin ich begeistert von Liquid und würde mir gerne nächste Woche die Vollversion kaufen.

Vielen Dank!

Übrigens: Tolles Forum hier! Werde jetzt Stammgast!

PS: Kann man auch 3DSMax, Lightwave und Softimage Files importieren? Wäre für mich auch wichtig!

Danke nochmal!

Edit by Admin: Doppelpost zusammengeführt. Bitte das nächste Mal den Beitrag editieren.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marcus Gräfe« (2. September 2005, 11:01)


2

Donnerstag, 1. September 2005, 02:17

Na, mit 3DSMax, Lightwave und Softimage hast du ja schon was investiert. Maya fehlt noch, dann hast du alle 3D Software die von Profis benutzt wird auf einem Haufen.

Liquid ist für einen privaten Filmemacher ein tolles Programm. Aber wenn du schon Profi-Software einsetzt, solltest du auch mit Profi-Software weitermachen. Sieh dir die folgenden Programme mal genauer an. Ich habe mit o.g. 3D-Software in Kombination mit unten stehenden Programmen sehr gute Erfahrung gemacht. Je nach Aufgabe die passende Software. *g* Genau wie bei den verschiedenen 3D Programmen. Verschiedene Aufgaben, verschiedene Programme.

Combustion, Fire, Flame, Flint, Inferno, Smoke. Findest du alles bei Autodesk.

Wenn du schon dabei bist: Bei Silicon Graphics gibts die passenden Rechner. *g* Unter Windows läuft zwar auch alles, dauert aber ewig. LoL

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »DAU« (1. September 2005, 02:24)


3

Freitag, 2. September 2005, 10:56

Ich habe mich für Combustion entschieden. Ist nicht viel teurer als Liquid. Die Hardware habe ich sowieso.

Das war eine gute Idee! Vielen Dank!