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Genesis

unregistriert

1

Montag, 25. Juli 2005, 22:20

"Bullet-Time"

Hi hab hier ein video-tut zum Thema "Bullet-Time" gemacht.
Wenn ihr es machen wollt, schaut euch bitte zuerst die fertige Bullet-Time im Testbereich an, damit ihr wisst, was wir hier vorhaben.

Das tut gliedert sich in drei Teile:
Wenn die Datein so mit dem Link nicht abrufbar sind, einfach auf
http://myshare-afspace.de/tutorialbullettime/
gehen und manuell downloaden^^

1. Motion Tracking in Icarus
http://myshare-afspace.de/tutorialbullettime/Icarus.wmv

2. Einfügen der Patronen in C4D
http://myshare-afspace.de/tutorialbullettime/C4D.wmv


3. Schallwellen in AFX
http://myshare-afspace.de/tutorialbullettime/AFX.wmv

Evtl. benötigte Dateien:

http://myshare-afspace.de/tutorialbullet…VIfürIcarus.avi
http://myshare-afspace.de/tutorialbullet…VIfürIcarus.avi
http://myshare-afspace.de/tutorialbullettime/Patrone.c4d


Ich warte auf euer Feedback und eure Bullet-Timne-Videos^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Genesis« (25. Juli 2005, 22:24)


HTS_HetH

unregistriert

2

Montag, 25. Juli 2005, 23:25

Hab´s mir jetzt mal angesehen und naja der erste Eindruck ist leider nicht so berauschend. Gibt ne 1 für die Bemühungen, aber ne 5 für die Erklärungen. Man merkt das du an vielen Stellen selbst gar nicht genau weisst warum du etwas machst und damit´s nicht auffällt, erzählst du irgendwas was einfach falsch ist und sowas ist echt gefährlich weil du damit rechnen musst, das andere Leute nach deinem Tutorial arbeiten werden und dann die gleichen Fehler begehen.

Mein Favourit:

(C4D fragt den User ob das gewählte Video kopiert werden soll, da es nicht im Arbeitspfad des Scene Files liegt)

Genesis: "Hier klicken wir auf NEIN, das ... ist sicherer"

WTF?! Was ist daran sicherer, was daran ist überhaupt gefährlich? Wozu kann man Texturpfade in C4D in den Voreinstellungen definieren?

Das sind alles so geile Klopfer, die ganze Geschichte mit dem Lightdome (der übrigens nicht von mir ist, wie´s auf meiner Seite auch dick und fett steht) scheinst du auch nicht begriffen zu haben, denn du lädst ihn, es sieht echt schlimm aus und löscht ihn wieder...

Wie gesagt, man sollte ein Tutorial nur verfassen, wenn man auch selbst weiß was man da macht. In diesem Fall härt man aber ständig, dies hast du nicht hinbekommen und das weißt du nicht. Und das wichtigste an der ganzen Sache, es geht hier überhaupt nicht um die durch Matrix bekanntgewordene "Bullettime"... Ich denke mal MichaMedia wird auch noch ein paar Takte dazu sagen, dem fallen gleich beim Schauen sicherlich noch viel mehr Fehler auf als mir eben.

So sehr du dir auch die Mühe gemacht hast, so sehr rate ich davon ab, ds Tutorial in dieser Form online zu lassen. Nichts ist gefährlicher als Halbwissen.

MichaMedia

unregistriert

3

Dienstag, 26. Juli 2005, 00:13

Ich möchte im Grunde gar nicht auf einzellne Fehler eingehen, ich muß heute ja noch irgendwann schlafen gehen, daher versuche ich nur paar Dinge zu nennen und alles Verallgemeinen.

Man merkt schnell an der Stimmlage, deine eigene Unsicherheit, du sagst du brauchtest 12 Stunden, hmm, wir ne halbe für 100 frames.
OK, ich will dich nicht nieder machen, den ich spreche meinen Respekt aus, das du dich an einem Video-Tut gewagt hast, nur bringst du so viele Fehler rüber, das jeder Tut-Nachahmer verwirrt ist.

- Ein bereits geladenes Objekt kann man Kopieren und muß nicht erneut geladen werden.
- Die Lichtautomatik funktioniert auch mit Lichtern, sie ist ein Umgebungsersatz um Objekte sichtbarer zu machen.
- mit Light-Dome, wie du es schon "Kurz" zeigtes und ohne Lichtautomatik, wären die Ergebnisse besser.
- AVI-Sytem, sollte genommen werden, damit andere Programme keine Probleme erhalten, so wie deine Dateien, welche einige nicht Abspielen können. Egal welche Auflösung.
- Alphabilder, beschrieb "HeFFFH" (th wie beim Englischen 'the', und nicht HETT) bereits im Orginal richtig.
- Deine Fehlentscheidungen, hättest du besser rausschneiden sollen, das verwirrt noch mehr.

soviel zu paar Stichpunkten, mir sind noch etliche mehr Aufgefallen, paar davon beschrieb schon HetH.
Meiner Ansich nach, solltes du dich bissel mehr in C4D einüben, das Tut, welches du dar Bieten möchtest, zuvor paar mal durch spielen und etliche Fehlerquellen elemenieren.
Auch den Tittel, den eine Bullet-Time ist:
Eine eingefrohrende Szene, die mit der Cam umrundet wird, das mit den Kugeln in Slowmotion ist was anderes.
Wenn es dann OK ist, bis vieleicht auf "paar" Fehler die man mittels einigen Postings korigieren kann, ist es auch was Vorzeigbares, aber in diesem Zustand, absolut Negative für Leute, die es erlernen möchten.

Für Fragen zu C4D und dessen Umgang, sofern sie die Üblichen Basics übersteigen, stehe ich gerne zur Verfügung.

zu den anderen beiden Teilen, sprich Icarus und AFX, naja kannst dir selbst Vorstellen, Tut gemacht, eigene Worte finden, aber es fehlt an Wissen.

Dein Tut ist Willkommen, sobald es auch presentiert werden kann, in dieser Form bildet sich nur Fehlwissen und Folgen.

Wie Heiko schon sagte, verwerfen und später besser machen.

Gruß Micha

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MichaMedia« (26. Juli 2005, 01:12)


Genesis

unregistriert

4

Dienstag, 26. Juli 2005, 01:01

ok tut mir leid.
ich werds überarbeiten.
bitte schließt den thread.
greet andi

MichaMedia

unregistriert

5

Dienstag, 26. Juli 2005, 01:13

Ok, gieb dir Mühe, bei Fragen stehen wir zur Verfügung.

gruß Micha

TombDavid1

unregistriert

6

Mittwoch, 27. Juli 2005, 01:33

Ich finde das Tutorial ist gut !
Können wir mehr von gebrauchen ;)

7

Mittwoch, 27. Juli 2005, 11:12

ich find das ergebnis kann sich sehen lassen.
ich glaub das wollten viele auch wissen.

ich hab noch ne frage:

wofür trackt man denn das video,
man könnte es ja auch ungetrackt einfgach in cinema 4d auf ein hintergrund objekt legenund dann die kugeln einfügen????

Genesis

unregistriert

8

Mittwoch, 27. Juli 2005, 12:22

@tombdavid: schön, dass es dir gefällt, sollte es aber trotzdem überarbeiten.

@OG: Es wird getrackt, damit die Kamerabewegung (also die Schwenks, die ja durchaus da sind), auch in C4D nachgeahmt werden. Außerdem ist es einfach einfacher, wenn man in Icarus die Koordinatenebene bereits einfügen kann (bei "Coordinate Frame").
Das ist zumindest meine Erfahrung beim ERrstellen dieser Slow-Motion.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Genesis« (27. Juli 2005, 12:22)


9

Freitag, 29. Juli 2005, 16:49

ich kann die videos nicht runterladen kannst du mal überprüfen

Genesis

unregistriert

10

Freitag, 29. Juli 2005, 20:52

@odin: hab sie wieder entfernt weil sie u.U. unverstädnlich oder missverständlich sind. ich werd sie aber neu posten, wenn ich zeit finde, sie zu überarbeiten. bitte hab etwas geduld^^

Cambridge

unregistriert

11

Montag, 1. August 2005, 11:06

Och!
Ich wollte mir das Tut jetzt auch ziehen. :(
Mit den Fehlern wären die meisten bestimmt klar gekommen.
Eure Kritik ist zwar fair, aber ein bisschen zu destruktiv.

Marcus Gräfe

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12

Montag, 1. August 2005, 11:26

Da das Tutorial unvollständig ist, verschiebe ich es erst einmal.

13

Montag, 27. Februar 2006, 09:27

funktioniert deswegen keiner der links, weil du die tut nochmal überarbeitest, oder sind die tuts jetzt ganz weg?

ich bräuchte nämlich dringend ein tut, wie man in AE schallwellen machen kann.
naja bis dann...

14

Montag, 27. Februar 2006, 10:46

Ja das will ich auch wissen? Sind die Links wegen der verschiebung kapput oder hat das nen anderen grund?
Das tut soll zwar nich so toll sein wills aber trozdem mal sehen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cool-$« (27. Februar 2006, 12:50)


Star Wars Freak

unregistriert

15

Montag, 27. Februar 2006, 14:19

Ich würds auch gerne nochmal sehen, vor allem weil ich genau sowas jetz brauche und die tuts im net finde ich nicht so gut!

16

Montag, 27. Februar 2006, 14:53

Also erstmal, habt ihr mal geguckt wie alt der Thread is??? Und zu den Schallwellen....da gibt es sogar einen Effekt der so heißt. Musst einfach mal im Handbuch nachgucken. Inwiefern meinst du das denn mit den Schallwellen??

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wuss0« (27. Februar 2006, 14:54)


Genesis

unregistriert

17

Montag, 27. Februar 2006, 18:26

Das tut ist leider ganz weg.
heth hatte mir damals im sommer nahegelegt, es zu überarbeiten, bin aber nie dazu gekommen^^

die schallwellen sind lediglich ein effekt namens "verzerren-kräuseln".

Diesen Schallwellen/Kugelschweif effekt kann man aber auch matrix-realistischer kreiieren (hier ein Tut eines anderen Forenmitglieds):

http://www.amateurfilm-forum.de/thread.p…eadid=2688&sid=

Wer Fragen zum thema hat, kann mich gerne im icq anschreiben oder per Pn oder wie es beliebt^^

Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »Genesis« (28. Februar 2006, 00:39)


Genesis

unregistriert

18

Sonntag, 12. März 2006, 10:46

Hab das Tutorial jetzt neu in schriftlicher Form aufgesetzt.
Ich hoffe, ich kann damit die MAchart des Effekts einigermaßen erklären.

Klick

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