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Donnerstag, 25. September 2003, 01:46

Icarus - wie geht´s???

So, habe jetzt von einer netten Person noch die alte kostenfrei "Icarus"-Software bekommen.
Jetzt frage ich mich aber, wie ich das Programm einsetzen kann. Ich dachte ursprünglich, man könnte was anderes damit machen.

Und was machen die jeweiligen Teil-Programme
calibration, Distortion und Reconstruction..?

Wenn ich mir nen schwarzen Anzug anziehe könnte ich ein Motion-Capturing machen aber wie übertrage ich das dann in andere Programme...?
Oder was macht man hauptsächlich mit Icarus?

Gruß
vom ratlosen Purzel

HTS_HetH

unregistriert

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Donnerstag, 25. September 2003, 08:51

Icarus ist kein Motion Capturing Programm. Es ist ein Motion Tracking Programm. Damit kannst du die Bewegung der echten Kamera berechnen lassen und diese Daten anschließend in einem 3D Programm dazu verwenden, die 3D Models genau auf die Szene anzupassen. Icarus arbeitet dabei hauptsächlich mit 3D Studio Max, ich hab´s damals ausprobiert und keine zufriedenstellende Möglichkeit gefunden, die 3D Daten in C4D zu importieren.

Die einzelnen Module dienen für verschiedene Aufgabengebiete in Icarus. Eines kann nützlich sein, um verwackelte Aufnahme zu stabilisieren, das andere eben für´s 3D Motion Tracking usw.

Ich glaube Icarus liegt ein ausführliche Bedienungsanleitung im PDF Format bei.

3

Donnerstag, 25. September 2003, 13:14

Achso, Icarus schaut also, wie sich die Fußbodenebene beim Schwenk verhält und überträgt das als "HmHmHm"-Datei für das 3D StudioMax als Anhaltspunkt, daß man die Fußboden-Ebene nachbauen kann...

Muß ich mal schauen, ob ich da eine Lösung finde, C4D kann doch 3DS-Dateien importieren... evtl mit Plugin??? Mal schauen..

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