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Legolas3000

unregistriert

1

Montag, 5. April 2004, 18:40

Wind-Effekt

HI an alle.

Also ich habe in C4D eine Patronenhülse modeliert.
Jetzt möchte ich diese durch den Raum fliegen lassen (so alla Bullet Time) und dabei soll sich vorne an der Patrone so ein Windschnitt bilden. Ich weiss net ob ich dafür das richtige Wort gefunden habe, aber ich hab ma en Bild angehängt, damit ihr ne Vorstellung habt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Legolas3000« (5. April 2004, 18:42)


2

Montag, 5. April 2004, 20:08

Partikel-Emitter (nach hinten gerichtet) in/vor die Spitze integrieren und die Emitterzeit auf vor dem Nullpunkt setzen, dann ein winziges kugelförmiges Objekt (Nebelmaterial) erstellen und in den Emitter integrieren. Diesen mit kegelförmiger Emission ausstatten und einen kegelförmigen Objekt-Zerstörer in den Emitter mit integrieren, dieser sollte jetzt nicht die Kugel, wohl aber die emittieren Teilchen vernichten, die sich innerhalb des Kegels befinden.

im Übrigen verschießt Du im obigem Bild scheinbar die Kugel und die Hülse, letztere fliegt aber normalerweise seitlich aus der Waffe....
Schaut aber trotzdem nicht schlecht aus, Dein Bild..!

Gruß Purzel

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Purzel« (5. April 2004, 20:09)


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