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Marcus Gräfe

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Samstag, 1. März 2008, 14:13

AVISynth Resize-Filter: Welcher ist der beste?

AVISynth bietet folgende interne Resize-Filter an:

BicubicResize(clip clip int target_width, int target_height, float b, float c)
BilinearResize(clip clip int target_width, int target_height)
BlackmanResize(clip clip, int target_width, int target_height, int taps)
GaussResize(clip clip, int target_width, int target_height, float p)
LanczosResize(clip clip int target_width, int target_height, int taps)
Lanczos4Resize(clip clip int target_width, int target_height)
PointResize(clip clip, int target_width, int target_height)
Spline16Resize(clip clip, int target_width, int target_height)
Spline36Resize(clip clip, int target_width, int target_height)
Spline64Resize(clip clip, int target_width, int target_height)

Welcher davon liefert das beste Ergebnis (ich möchte 720x432 Pixel auf 720x576 Pixel hochskalieren)? Ist das der letzte in der Liste? Würde ich mal drauf tippen, habe mir die Beschreibung auf der offiziellen Seite durchgelesen. Aber so wirklich steht da nicht, welcher der beste ist. Kommt vielleicht auch auf den Zweck an.

freezer

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Montag, 3. März 2008, 08:45

PointResize ist nur brauchbar beim Hochskalieren von Screenshots um ganze Zahlen zB um 200%. Dadurch werden Pixelstrukturen beibehalten.
Bicubic entspricht dem Standard-Photoshop-Resize-Filter.
Bilinear ist etwas weicher und empfiehlt sich fürs Runterskalieren für Webencoding - dadurch wird weniger Bitrate gebraucht.
Lanczos ist ein sehr exakter Resizer, schärfer als Bicubic mit weniger Artefakten. Nehme ich standardmäßig.
Könnte beim Hochskalieren gute Ergebnisse liefern.
Spline ist angeblich noch genauer als Lanczos, aber langsamer. Konnte bisher keinen visuellen Unterschied entdecken.

Lt. Web würde der Lanczos4 sich gut zum Hochskalieren eignen.

Siehe dazu auch den Bildvergleich der Filter:
http://hermidownloads.craqstar.de/videor…tercomparasion/

Zum Hochskalieren würde sich aber vielleicht auch das Script LimitedSharpen() anbieten, ich benutze es meistens in Kombination mit EdgeSmoothFast().

Quellcode

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# Skaliert von 16:9 720x576 auf 1280x720
LimitedSharpen(ss_x=1.67*1280/720, ss_y=1.67*720/576, dest_x=1280, dest_y=720, strength=300, wide=true)
EdgeSmoothFast(strength=48, hiQ=true, twoway=true)
Robert Niessner - Planung / Kamera / Licht / Postproduktion
8010 Graz - Austria
Blackmagic Cinema Camera Blog

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »freezer« (3. März 2008, 09:00)


Marcus Gräfe

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Montag, 3. März 2008, 21:03

Alles klar, danke!