also bis 1.6 speichert er das ja als BMP ab, deshalb solltest du viel platz auf der Platte haben. Dann nehm eine Demo auf und starte diese.
Ich glaub bei 1.6 ging das so : Cs starten, Console öffnen und "viewdemo demoname.dem" eintippen dann kann man die demo abspielen. Und an den stellen wo aufgenommen werden soll, öffnest du nochmal die console und schreibst "startmovie 30" (30 steht für die fps zahl, kannst auch weniger oder mehr nehmen, gibt dann aber auch umso mehr/weniger Bilder) Ja und dann fängt er halt an aus der Demo lauter einzelbilder zu machen. Wenn du fertig bist schreibst du "stopmovie" (glaub ich mal das es so war) dann gehst du in dein Cstrike verzeichnis und dort sollten die ganzen Bilder sein.
Die kannst du dann z.B. mit After Effects als ganzes Stück öffnen. Oder versuch es mit dem Freeware tool : BMP2AVI .. musst mal bei Google suchen.
edit : noch ein kleiner tipp., du kannst dir die befehle auf Tasten binden, damit du nicht ständig die Console öffnen musst um die befehle einzutippen. Also z.B. schreibst du das in deine Config :
bind i "startmovie 30" und
bind o "stopmovie" für i und o kannst du auch andere tasten nehmen, vergiss aber nicht das bei CS die US-Tastatur gilt. Kannst du im Windows auch switchen mit Alt(gedrückt halten)+Shift.
Jetzt ist z.b Z nicht mehr Z, sondern Y.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Soldier X« (12. Januar 2005, 16:58)