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Donnerstag, 20. Mai 2004, 14:24

uax und SB0-Fileformat extrahieren....

Weiß jemand, wie man das Fileformat SB0 (oder uax) extrahiert, ich möchte gerne die Waffensounds aus Rainbow6 haben.
Goldwave kennt diese Formate aber nicht und öffnet einen Dialog, ob man diese Sounds als ein anderes Format öffnen will. Wenn ich das dann mache, sind viele Sounds von der Tonlage her sehr hoch und sehr kurz. Der AUG-Sound zum Beispiel wird aber korrekt abgespielt...


Ich möchte das lieber im Original haben, als über die Soundkarte aus dem Spiel aufgenommen... (What you hear..)

Greetz Purzel

Marcus Gräfe

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Donnerstag, 20. Mai 2004, 14:36

*.uax ist Unreal Engine, stimmt's? Dafür benutze ich immer den Unreal Services Package Explorer. Such danach mal mit Google.

3

Mittwoch, 26. Mai 2004, 01:27

Also ich hab den USP-Explorer nicht gefunden, kannste mir den mal schicken oder irgendwo hochladen, Danke!

Marcus Gräfe

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Mittwoch, 26. Mai 2004, 17:20

danke anke!

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