Du könntest mit "bones" Arbeiten, aber das ist schon etwas schwerer.
Aber im Prinzip ist das auch erst wieder eine "alles einzelbeweg" Arbeit.
Ich habe das mal versucht und obwohl ich recht viel Erfahrung in C4D habe ist mir das noch nicht glaubhaft gelungen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Burger King« (28. November 2005, 16:26)