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1

Donnerstag, 17. Februar 2011, 21:04

Suche Programm zum öffnen von .3ds Datein !!!

Hey

Suche Programm zum öffnen von .3ds Datein.Habe 3D Max schon probiert. Suche aber eine Freeware.

MfG
Michél

Hindenburg Films

unregistriert

2

Donnerstag, 17. Februar 2011, 21:35

Mit welchem 3d-Programm arbeitest du denn? Eigentlich sollten alle gängigen Programme den 3ds-Import unterstützen.

Thom 98

unregistriert

3

Donnerstag, 17. Februar 2011, 21:44

Blender kann 3ds importieren und in andere Formate exportieren.

Telliminator

Tech-Freak

  • »Telliminator« ist männlich

Beiträge: 1 107

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4

Donnerstag, 17. Februar 2011, 22:29

Wer googlen kann ist klar im Vorteil ;-)

Ear-Movies - Filme für die Ohren - http://www.blackdays.de - http://timeshift.blackdays.de - TimeShift kostenloses Hörspiel - Finale ist online, Folge 8 "And All My Dreams, Torn Asunder" * TS 7.1 TechDemo *

5

Freitag, 18. Februar 2011, 08:07

Blender und Google Skretchup öffnen meine 3DS Datei nicht .

MfG
Michél

Nomisfilm

unregistriert

6

Freitag, 18. Februar 2011, 08:12

Gibts denn irgendwelche Fehlermeldungen? Falls sie aus dem Netz ist: Hast du die Datei vollständig heruntergeladen? Kannst du sie hier ggf. mal hochladen?

@Telliminator: Und wenn ich mir die kurze Liste auf der Seite ansehe, habe ich den Eindruck, das war noch nicht mal ansatzweise gesucht ;)

7

Freitag, 18. Februar 2011, 08:48

Hey #mce_temp_url#

bei Blender kommt die Fehler Meldung "Error Unknown file type or error check console".

bei Sketch Up wird sie geladen aber erscheint nicht auf dem Bildschirm.

Der Download link
http://macmave.blogspot.com/2011/02/alie…e-3d-model.html


MfG
Michél

Nomisfilm

unregistriert

8

Freitag, 18. Februar 2011, 09:43

Du hast nicht zufällig versucht, die .rar-Datei zu importieren? ;)

In Blender gehts:

Ok, das ist 2.5, 2.49 hab ich nicht probiert...

Allerdings gibts (wie immer beim Importieren von 3D-Sachen in andere Programme) ein paar Skalierungsprobleme. D.h. wenn man die Datei in Blender importiert sieht man erst mal gar nichts, weil alles meilenweit vom Mittelpunkt entfernt ist... Ich vesuch mal ne verwendbare .blend draus zu machen...

Edit:
Also, der Weg ist folgender:
  1. Neue Datei, alle Objekte entfernen
  2. Importieren...
  3. Alles auswählen -> [A]
  4. Mit dem Faktor 0.0001 Skalieren -> [0][.][0][0][0][1]
  5. -> Jetzt müsste man das Modell zumindest sehen können
Leider haben sich beim Exportieren oder Importieren einige Objekte verschoben, d.h. du musst sie wieder an die richtige Stelle verschieben. Sollte aber nicht so viel Arbeit sein...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Nomisfilm« (18. Februar 2011, 09:53)


9

Freitag, 18. Februar 2011, 09:57

ich habe es in Blender 2.49 probiert.

MfG
Michél

10

Freitag, 18. Februar 2011, 10:30

kann es in Blender 2.56a laden und habe es mit dem Faktor 0.0001 Skaliert.
Sehe es aber nicht.

MfG
Michél

Nomisfilm

unregistriert

11

Freitag, 18. Februar 2011, 12:52

:!: Zunächst mal: Doppelposts werden äußerst ungern gesehen, dafür gibt es die "Editieren"-Funktion...

Ich hatte noch ein kleines Detail vergessen: Einmal [ALT]+[G] drücken, um die Objekte im Zentrum zu positionieren...

Es hat bereits 1 Gast diesen Beitrag als hilfreich eingestuft.

12

Freitag, 18. Februar 2011, 13:10

danke für den Hinweiß, funktioniert jetzt.

MfG
Michél

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MPM« (18. Februar 2011, 14:09)


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