Du bist nicht angemeldet.

daHüby

unregistriert

1

Dienstag, 27. März 2007, 14:41

Logo 'stanzen'

Hi Leuz,

Ich bin neu hier, hab mir aber schon ein paar Vorkenntnisse in After Effects und Cinema 4D erarbeitet. So aber nun zu meinem Post:
Ich habe vor mir ein Logo zu erstellen das mit einem Stempel in eine Metallplatte gestanzt wird. Das ganze stell ich mir ein wenig kompliziert vor. Das Logo in der Metallplatte sollte schon wie in der Realität gestanzt aussehen, also das es nicht perfekt aus der Platte gestanzt ist sondern das die Kanten unterschiedlich aussehen.
Ich hab da zwar ne Idee mit nem Clothidle-Tag zu arbeiten, aber ich hab das Teil noch nie zum Laufen bekommen.

Hat einer von Euch vielleicht einen Vorschlag oder eine Idee wie man sowas in C4D erstellen könnte?

daHüby

2

Dienstag, 27. März 2007, 14:49

Hast du prinzipiell einen Ansatz?

Ich würde dir falls du das noch nicht kennst auf jedenfall das Boole Objekt empfehlen.
Damit kann man sehr viel machen. Wenn du die Kanten nicht 100 % gerade willst, kannste ja die Schrift so verformen wie du willst, und dann z.b Benutzen.

Hoffe dir geholfen zu haben! Bei Fragen: fragen ;)

mfg

daHüby

unregistriert

3

Dienstag, 27. März 2007, 14:56

Naja mein Ansatz war ja das ganze mit Clothidle zu animieren.
Der Stempel wird ja auf die Metallplatte gepresst und dann sprühen Funken (optional^^) und man sieht den Abdruck des Stempels in der Metallplatte. Mit Boole wäre es auch nicht schlecht. Aber um den Aufwand die Buchstaben nich 100%ig aussehen zu lassen werd ich wohl nicht rumkommen.

Danke erstmal!

daHüby

4

Donnerstag, 29. März 2007, 17:01

Hallo daHüby,

mir würde spontan mal Folgendes einfallen:

Es gibt unter Objekte ein Reliefobjekt. Dieses benutzt ein SW Bild als Höheninformation und verformt sich dementsrechend. Du könntest also in einem Bildbearbeitungsprogramm den Stempeltext, oder was auch immer du stempeln willst, weiß auf schwarzem Hintergrund schreiben, oder umgekehrt. Dabei kannst du ja auch die Kanten ganz leicht ausfranzen. Dieses Bild verwendest du dann als Reliefinformation. Das Relief Objekt erzeugt dir dann eine deformierte Ebene. Danach kannst du diese mittels Morphing animieren.

Am leichtesten wäre es wahrscheinlich einfach ein SW Bild deiner Stempelunterseite zu rendern(du musst halt alles was heraussteht weiß machen) und das dann im Bildbearbeitungsprogramm noch ein wenig zu verfeinern.

Grüße T5

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »T5« (29. März 2007, 17:06)


Ähnliche Themen

Social Bookmarks