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Philipp_FMM

unregistriert

1

Dienstag, 9. Januar 2007, 14:35

Bewegung einschränken

Also, ich würd von euch gerne wissen, wenn ihr mir weiter helfen könnt, wie ich bei einer automatischen Tür, in C4D animiert, die Bewegung einschränken kann. Damit meine ich, dass die Tür sich nur, z.B. um einen halben Meter, öffnen kann und nicht weiter. Ich möchte nämlich, dass sie immer am selben Punkt aufhört aufzugehen. Muss ich das vielleicht mit einem Beschränkungstag machen und wenn ja wie ?

Burger King

unregistriert

2

Dienstag, 9. Januar 2007, 17:42

Ich verstehe das Problem nicht so richtig, du kannst ja die Animation einfach an der Stelle beenden wo es aufhören soll, dann brauchts du auch nichts beschränken.

3

Dienstag, 9. Januar 2007, 18:00

Soll die Tür etwa immer wieder aufgehen und bei 45° anstoßen und wieder zu 0° fallen und wieder aufgehen oder was?

4

Dienstag, 9. Januar 2007, 18:03

Ich glaub ich versteh so ungefähr was du meinst hab aber auch nur ne leise Ahnung, das müsste mit Xpresso nachbar sein, nem PlugIN von C4D, aber bei Release 10 dürfte es integriert sein, allerdings kenn ich mich mit dem Ding auch nicht so aus, ich weiß nur dass man damit z.B. einstellen kann, wie stark sich Teil A bewegen soll wenn sich Teil B bewegt, und wie weit und so. Aber es gibt bestimmt auch Alternativen.

Philipp_FMM

unregistriert

5

Dienstag, 9. Januar 2007, 18:09

Sie soll eben wie du gesagt hast, Luke, nur bis 45° aufgehn "können". Natürlich is es möglich sie nur bis zu der bestimmten Position zu animieren, aber so wärs doch einfacher. Wollte einfach nur mal wissen ob sowas möglich ist.
Ich denk ma, dass sowas vielleicht auch bei Charakteren nützlich ist, wenn sich ein Bein z.B. nicht überdehnen darf.
Ich hoffe ihr wisst jetzt, was ich jetzt meine.

EDIT:
Ich glaub ich hab sowas wie Carli meinte auch schonmal gehört. Also vielleicht kennt sich ja einer damit aus. Wäre toll

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Philipp_FMM« (9. Januar 2007, 18:11)


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Dienstag, 9. Januar 2007, 18:12

Einfach den Keyframe, von der Stelle, an der die Tür geöffnet ist, an die nächste Stelle kopieren, wo die Tür geöffnet sein soll. Ist zwar keine Beschränkung, aber du hast immer den gleichen Wert für die Position/Winkel der Tür.

7

Dienstag, 9. Januar 2007, 18:12

Also wenns nicht nötig ist, dann animier es von Hand, weil wie Carli schon sagte macht man das mit Xpresso-Schaltflächen - aber das ist sehr schwer und ich müsste da auch in dem Handbuch nachschlagen.

Philipp_FMM

unregistriert

8

Dienstag, 9. Januar 2007, 18:14

Aja gut, dann werd ichs wohl doch so machen. Ist ja auch kein Drama, nur hat es mich eben einfach mal interessiert.

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