Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »3Ghosts« (17. November 2006, 15:55)
Zitat
Original von 3Ghosts
ich hab zwar keine ahnung wie das bei die mumie aussieht aber im prinzip hätt ich das so gemacht:
Kugel so keyframen das sie sich wie eine schallwelle ausgreitet und eine durchsichtige textur erstellen mit einbischen brechung.
wenn du was anderes meist entschuldige ich mich für diesen pseudo tutorial
edit: anscheinend hab ich zu viel zeit....klick [counter]13371163775168[/counter]