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jay-örg

unregistriert

1

Donnerstag, 2. November 2006, 21:04

volumetrisches licht

tach zusammen

sagt mir mal was ihr von dem folgenden video haltet
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grüße jay

S3RIOUS

unregistriert

2

Donnerstag, 2. November 2006, 21:30

Noten als Alphamap - eine schöne Idee ;)
Ich würde nur versuchen die Alphamap etwas höher aufgelöst zu bekommen, da man sonst bei nahen Kamerafahrten pixellige Ränder erkennen kann. Aber ansonsten siehts wirklich schön aus!

Hast du beim Licht mit Helligkeits und Positionskeys gearbeitet oder liegt das nur daran, dass C4D das volumetrische Licht für jedes Einzelbild anders berechnet? (Wegen dem Flackern)

Soldier X

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3

Donnerstag, 2. November 2006, 21:33

Jau sieht schön aus und wie gesagt, die ALphamap muss unbedingt ne höhere Auflösung bekommen ! Kommt mir aber bekannt vor, hast sicher aus nem Tutorial versucht. ^^

Joa und nebenbei hast du irgendwie 2 Themen erstellt, außerdem gehört das in den Showroom würd ich sagen.
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jay-örg

unregistriert

4

Donnerstag, 2. November 2006, 22:21

jo ähh also
das hab ich nich mit c4d gerendert sondern mit vue 5 :-)

das flackern is absolut gewollt es sollte so leich wie ein hollogram wirken
das mit der textur hab ich leider erst zu spät bemerkt

und nein ich hab mir das nicht von einem turtorial abgeschaut


danke für komments

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