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Discordia

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1

Sonntag, 15. Oktober 2006, 20:15

Problem mit "Leuchten" Material

Moin Leute,
ich probiere zur Zeit ein wenig mit Global Ilumination und Radiosity rum. Dabbei bin ich auf ein Problem gestoßen. Man braucht ja nicht zwingend eine Lichtquelle um Licht in die Szenerie zu bekommen. Dazu habe ich das Himmelobjekt benutzt mit einem Leuchtmaterial (255,255,255)

[img]http://myshare-afspace.de/bilder/696_ohne Himmel.jpg[/img]

So jetzt möchte ich aber wenn man aus dem Fenster guckt das man den Himmel sieht. Da kommt aber auch schon das Problem.

[img]http://myshare-afspace.de/bilder/696_mit Himmel.jpg[/img]

Das "Zimmer" sieht jetzt aus als wäre finstere Nacht das will ich aber nicht. Man soll den Himmel sehen und das "Zimmer" so wie es vorher beleuchtet war. Jetzt könnte man sagen einfach mal ein kleines bisschen Composeting dann sieht das ganze so aus.



Durch diesen Burn-Out Effekt an den Fensterkannten sieht das ganze total unrealistisch aus.

Nun seit ihr gefragt wie kann man Himmel oder andere Texturen und ne tolle Belechtung zur gleichen Zeit haben.

Discordia

2

Sonntag, 15. Oktober 2006, 20:30

radiosity faken, also mit mehreren lichtquellen den raum so ausleuchten, dass es so aussieht als wäre radiosity angewendet worden.. das verkürz auch die renderzeit...

Discordia

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3

Sonntag, 15. Oktober 2006, 21:10

Ist aber kein Radiosity. Ich wollte mich ja mit beschäftigen. Ich möchte mit Radiosity Rendern also fake ich es. Ich denk mal das wird nie so gut wie das echte.

4

Dienstag, 17. Oktober 2006, 17:19

ich hab hier mal 2 bilder für dich... darfst raten: welches ist radiosity welches nicht?
1.
2.

MichaMedia

unregistriert

5

Dienstag, 17. Oktober 2006, 17:23

Das zweite ist der Fake

@Xero, du kennst aber den Bildupload hier im Forum, oder?

Edit: ganz vergessen, leg ein Dublikat an mit Render Tags, das eine ist Sichtbar für die Kamera, das andere nicht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MichaMedia« (17. Oktober 2006, 17:25)


JinJitsu

unregistriert

6

Dienstag, 17. Oktober 2006, 18:20

Was ist denn mit HDRI? da gibts doch auch pure himmel bilder und bei dir siehts teilweise komisch aus da es so aussieht als würde man aus dem Fenster nach unten schauen und dann sieht man da himmel :o Ein Bisschen komisch mein Meinung nach.

Ps das der Boden so komisch aussieht is das absich oder falsche projektionsmethode?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JinJitsu« (17. Oktober 2006, 18:21)


MichaMedia

unregistriert

7

Dienstag, 17. Oktober 2006, 19:22

wenn er eh fummelt um zu lernen, kann er gleich den Rendertag erlernen^^

--Himmelobjekt_leuchten Render-Tag: Hackenraus bei sichtbar für Kamera
--Himmelobjekt_wolken Render-Tag: Hacken raus bei sichtbar für GI/Radiositty

Discordia

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8

Mittwoch, 18. Oktober 2006, 06:31

Ahh mir geht ein Licht auf hat geklappt. danke vier mal^^

9

Mittwoch, 18. Oktober 2006, 15:14

Zitat

Original von MichaMedia
@Xero, du kennst aber den Bildupload hier im Forum, oder?

ist man gezwungen den zu nutzen? xD naja wenn der kaiser sagt ich soll ihn nutzen dann werde ichs in zukunft tun.... ^^

MichaMedia

unregistriert

10

Mittwoch, 18. Oktober 2006, 16:05

man ist nicht dazu gezwungen, ist aber einfacher und man kann die Bilder direkt hier rein setzten

Discordia

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11

Mittwoch, 18. Oktober 2006, 18:21

So hier dann nochmal ein Ergebnis.


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