nein, das sind zwei versch. Welten, WMB Dateien sind Binäre Strukturen für eine Game Engine die nur dafür gedacht ist.
Es giebt zicht Formate für die untersch. Game Engines, welche oft gar nicht brauchbar sind für 3D Raytracer, daher wird sich keiner die Mühe machen um dafür Importer oder Converter zu basteln.
gruß Micha